Newzoo上調雲遊戲市場預測數據2020年營收或達5.85億美元
遊戲行業研究公司Newzoo,剛剛上調了雲遊戲市場的預測數據,預計今年的營收可達5.85億美元。到2023年的時候,雲遊戲市場還有望大幅增長至48億美元。Newzoo在新聞稿中將本次上調歸功於COVID-19疫病流行帶來的社交疏離,以及微軟決定將Project xCloud免費加入Xbox Game Pass Ultimate訂閱服務。
(圖via WCCFTech)
除了微軟 Project xCloud,谷歌Stadia、英偉達GeForce Now和索尼PlayStasion Now也是雲遊戲市場的大玩家,其它較小的參與者在此就不贅述了。
作為B2B 性能分析與優化服務的領導者,GameBench 近期也開始對雲遊戲服務展開分析,其認為平台之間肯定會存在一些差異,比如追求低延遲和更高的視覺效果體驗。
其預測電信服務提供商和酒店企業會更看重遊戲流媒體行業的發展,因為5G 時代將促使其尋找新技術的最佳用例和潛力。
此外B2B 雲遊戲平台Polystream 表示,其專注於為遊戲玩家提供全新的體驗,而不是耗費大量時間在主機上的虛擬遊戲大廳中等待。
主打B2C 雲遊戲服務的Playkey 則擁有自建的服務器,並且嘗試租用個人/ 網咖的硬件來實現去中心化的服務。至於Antstream,其致力於提供龐大的懷舊和街機遊戲庫。
展望未來,雲遊戲串流服務有望為玩家帶來超越Steam 主流配置的遊戲體驗,以及推動具有本地核心/ 雲協作功能的新遊戲類型的開發。