報導稱日本開發商也對蘋果應用商店政策和審批流程頗有怨言
在《堡壘之夜》帶頭衝塔,在遊戲內提供了可繞開蘋果App Store的直接支付選項之後,外界對於科技巨頭30%高額分成的批評之聲已變得愈來愈烈。在蘋果停用Epic Games的開發者賬號之後,日本遊戲開發商也在接受彭博社採訪時表達了他們的一些不滿,比如分成和審核政策的不一致。
日本遊戲開發商在接受彭博社採訪時稱,雖然他們沒有Epic Game 那麼勇猛,但也對高達30 % 的分成等政策感到不滿。
十多名業內人士稱,長期以來,蘋果 App Stoer的政策執行並不一致,內容政策難以預測、且溝通也不盡如人意。
與App Store 相比,谷歌Play 商店提供了更加順暢的審批流程和溝通體驗。
為了讓應用通過蘋果的審批,一些開發者甚至會求助於被稱作iOS Reject Rescue 的第三方服務。
提供這項服務的PrimeTheory 創始人Makoto Shoji 在接受彭博社採訪時稱:
雖然該公司永遠不會承認,但我覺得蘋果的應用審核流程有些模棱兩可、過於主觀且不合理。
甚至有些時候,他們會通過排長隊或故意卡住進度的方式來’懲戒’不聽話的開發商。
此外日本開發者吐槽蘋果經常在沒有提前通知的情況下變更政策,比如對構成’公開、色情內容’的判斷標準。
報導指出,某些工作室的泳裝遊戲角色可能最初通過了批准,但後續又被打回。
理由是蘋果公司認為這些角色包含了’過於性別化’(sexualized)的特徵。
最近幾個月,蘋果的做法已經越來越能引發開發者和監管機構的高度關注。
以Epic與App Store發生衝突一事為例,日本反壟斷機構表示其將提升對這家iPhone製造商的關注度,以及此事會對該國龐大的移動遊戲市場產生多大的影響。