英偉達RTX IO技術可改善加載時間、減少游戲尺寸、以及減輕CPU負擔
次世代主機有望帶來許多激動人心的新功能,比如極大地削減加載等待時間,以及防止網格或紋理的突然出現。不過在PC平台上,英偉達RTX系列GPU用戶亦可享受到新技術的加持。TechSpot報導稱,該公司今日發布的“RTX IO”技術,能夠實現基於GPU的快速加載和遊戲資源解壓縮。
(來自:Nvidia)
今日早些時候,微軟已經宣布將DirectStorage直通存儲API引入Windows PC 。而英偉達的RTX IO技術,也基於該API來實現。
該公司宣稱,與傳統硬盤驅動器架構相比,其能夠將性能“提升”多達百倍。因為它將通常需要CPU 來完成的許多工作轉移到了GPU 上,進而提升幀速率、減少加載時間、以及為下一代開放世界遊戲鋪平道路。
英偉達在公告中解釋稱:RTX IO 技術可減少突如其來的物體彈入和卡頓現象,並以令人難以置信的速度來傳遞高質量的紋理。
此外借助無損壓縮技術,其能夠減少游戲安裝包的尺寸、以及下載所需的等待時間,讓玩家能夠在SSD上存儲更多遊戲、兼顧提升性能。
受限於成本,廠商和消費者為設備選購的高端NVMe SSD 的容量通常不會很大。如果事實真如英偉達所述,那PC 遊戲玩家顯然會為遊戲尺寸的大幅縮減而感到歡欣鼓舞。
以《使命召喚:現代戰爭》為例,截止發稿時,該遊戲的磁盤佔用已經達到了224GB 。一旦開發者做好了支持RTX IO 增強技術的準備,我們會盡快對其進行檢驗。
遺憾的是,根據微軟給PC 版DirectStorage API 定下的日程,這項技術的開發者預覽也要等到明年。如果順利的話,我們或許有望在2021 年2 季度見到首個實例。