微軟將DirectStorage API引入Windows PC
早在今年3月份,微軟就已經發布了面向Xbox平台的全新體系架構—— Velocity Architecture 。其主要包含了四部分組件,即定制的NVMe SSD、專用的硬件解壓縮模塊、全新的DirectStorage直通存儲API、以及SFS採樣器反饋流。通過這些組件的協同工作,開發者可享受到可用內存等資源的進一步改善。
(來自:Microsoft)
好消息是,微軟今日宣布,其將把DirectStorage API引入Windows PC 。這樣一來,我們就可以在PC和主機平台上體驗到同等水準的新一代IO技術。
與Xbox Series X次世代主機一樣,對DirectStorage的支持,將能夠大幅減少游戲的加載等待時間,此外新API能夠讓遊戲製作者創造出較以往更加細緻、豐富的擴展內容。
微軟計劃明年為遊戲開發商帶來DirectStorage API 的開發預覽,且目前正在與合作夥伴攜手完成API 的設計、以及構建相關的支持組件。