英特爾與Crystal Dynamics聯手為PC版《復仇者聯盟》遊戲帶來專項優化
外媒報導稱,英特爾已同史克威爾·艾尼克斯(SE)旗下的Crystal Dynamics遊戲工作室達成了合作,為即將到來的PC版《復仇者聯盟》遊戲提供圖形性能方面的優化。雖然大多數想要獲得最佳遊戲體驗的玩家都會選擇來自英偉達或AMD的獨立顯卡,但考慮到市面上仍有不少在使用核顯平台的用戶,英特爾此舉也並未太出乎我們的意料。
視頻截圖(來自:Intel / Marvel)
儘管英特爾沒有披露確切的金額,但這項“技術支持”合作將持續至少兩年時間。為充分發揮英特爾芯片的性能潛力,Crystal Dynamics選擇了將某些更適合的任務轉給CPU來執行(比如物理引擎),以減輕GPU的負載。
相關改進可歸為三類,涵蓋酷炫的爆甲破壞視效(戰鬥時產生的玻璃渣/ 金屬碎片/ 散落的石塊),以及隨著玩家和敵人進一步互動而在環境中被拋來拋去的物品。
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配置較高的機器,可讓逼真的物理碎片保留更長的時間。此外玩家操控的超級英雄角色,其對環境的破壞(能量衝擊波)也會得到加強(更多的瓦礫碎片、可與現存的碎片產生相互作用)。
最後,PC 玩家還可獲得水面流體反射與互動模擬的增強。Crystal Dynamics 指出,這項改進針對CPU 和GPU 的特點進行了專項優化,4 / 8 / 10 核CPU 用戶還可選擇低、中、高三檔設置。
據悉,英特爾加持的《漫威:復仇者聯盟》遊戲,將於9 月4 日向PC 玩家正式推出。