分歧無法化解蘋果暫停Epic開發者賬戶
上週五,蘋果宣布暫停Epic Games開發者賬戶。上週一,美國法官下達命令,允許蘋果封殺《堡壘之夜》但不能封禁Epic開發者賬戶。不過蘋果解釋稱封禁的Epic開發者賬戶並沒有包括Unreal Engine,第三方開發者會用Unreal Engine引擎開發3D遊戲,蘋果稱自己的舉動與法院命令保持一致。
蘋果在聲明中表示:“法院建議Epic在案件審理期間遵守App Store準則,在過去10年它一直遵照準則行事,直到出現這樣的狀況。可惜Epic拒絕了法院的提議。相反,Epic反复提交《堡壘之夜》更新申請,而更新違背了App Store指南。這樣做對App Store其它開發者不公平,並將客戶拉入戰鬥。希望我們未來能再次合作,但很不幸,現在無法繼續合作下去。”
Epic新聞發言人回應稱,“蘋果要求Epic恢復《堡壘之夜》支付手段,獨家使用蘋果支付。之前蘋果曾與Epic協商,希望攜手維持蘋果iOS的應用內支付壟斷地位,這樣做會壓制自由競爭、抬升價格;因為事關原則,我們不願意參與這樣的計劃。”
根據App分析公司Sensor Tower的估計,從2012年1月至今,Epic移動遊戲已經通過App Store下載超過1.59億次,消費者支出累計超過12億美元,當中約有3.6億美元被蘋果拿走。
下達禁令之後,Epic無法再向iOS、Mac App程序店提交遊戲或者更新。如果用戶已經在蘋果設備上安裝Epic遊戲,可以繼續玩,但無法獲得更新,玩家無法購買遊戲內的內容,也無法獲得新賽季內容。