蘋果回應Epic自導自演讓App Store模式陷入危機
在《堡壘之夜》背著App Store引入直接支付的選項之後,蘋果立即根據現行政策將這款熱門手游下架。有備而來的Epic Games立即提起了反壟斷訴訟,但強硬的蘋果也做好了直接打擊Unreal Engine的準備。在最新回應中,蘋果指責Epic虛假地營造出了一種“緊急狀況”,並要求法院不在訴訟進行期間撤銷App Store作出的針對Epic的禁令。
蘋果高管Phil Schiller 在法庭聲明中稱,Epic CEO Tim Sweeney 希望僅與該公司達成一項特殊的交易,以改變Epic 在蘋果iOS 平台上的App 部署方式。
在被蘋果回絕之後,Epic 變更了政策,直接在《堡壘之夜》App 中剔除了經由蘋果的內購選項。因而當前的所有遭遇,都是Epic 自己一手導致。
蘋果回應稱:隨著這一擅自的行動,Epic 現正尋求緊急救濟,但這一緊急狀況皆因Epic 自己引發。任何試圖模仿的開發者,都將面對與Epic 相同的困局。
此外蘋果在文件中對該公司的內購政策進行了辯護,理由是如果開發者能夠避免數字內容消費,就可以像其它開發商一樣為客戶提供免費的服務,蘋果並不會在其中收取任何報酬。
然而Epic CEO Tim Sweeney 表示,蘋果有關《堡壘之夜》被下架前的一系列事件描述都具有“誤導性”,因為該公司在最初的郵件中就懇請App Store 向所有iOS 開發者提供這一豁免。
此外蘋果的回應還包括Sweeney、Schiller 和其他蘋果高管之間的大量電子郵件,其中就有Sweeney 要求蘋果將Epic 的請求覆蓋到所有開發者的這封信。
6 月30 日,Sweeney 希望蘋果允許Epic 在iOS 上推出自己的應用商店,並在《堡壘之夜》和其它Epic 遊戲中引入替代支付系統,以繞開蘋果App Store 的30% 渠道分成。
但因蘋果的格式化合同中包含了限制性的條款,Epic 被禁止向消費者提供具有競爭性的應用商店和支付選項。其希望與蘋果簽訂一份補充條款、或者讓對方修改格式化合同,以消除此類限制。
最終結果是,蘋果斷然拒絕了Epic 的請求。蘋果副總法律顧問Douglas Vetter 曾於7 月中旬表示:“App Store 不僅僅是一個市場,還提供了面向開發者的一系列工具、技術和服務”。
Douglas Vetter 承認蘋果用格式化條款來對待所有開發者,但該公司無法確保Epic 或其他任何開發者能夠遵循與蘋果一樣嚴格的隱私、安全和內容標準。
正因如此,蘋果只能堅定地沿著這條道路走,並相信歷史和法律會站在他們這一邊。