《微軟飛行模擬2020》已推出首個公共SDK
上週,開發人員回答了《微軟飛行模擬》社區關心的一些主要問題。隨著該遊戲於8月18日在PC上正式發布,陸續到來的玩家報告,也豐富了該作的已知問題列表。同一天,《微軟飛行模擬2020》還加入了Xbox Game Pass for PC的訂閱全家桶。現在,軟件巨頭又宣布了該遊戲的首個公共SDK 。
(圖自:Xbox Wire)
除了首個公共SDK,微軟還宣布了新的合作夥伴系列更新,主要展示必應地圖為環遊世界系列帶來的精彩畫面。
為了解決最近上報的一些問題,幕後團隊也在努力提供補丁更新。有關此問題的更多信息,將在下週的常規更新中提供。此外在支持頁面上,微軟也給出了針對某些已知問題的解決方案。
(圖自:Flubberzwans)
在一段視頻中,微軟還介紹了Asobo Studios 與必應地圖服務的合作關係,即如何利用現代地圖技術和大規模空間數據。然後微軟概述了新版SDK 的一些改進:
“自Closed Beta 以來,我們已在多個方面帶來了改進,比如滑行道標誌、線條繪製、以及燈光和導航數據”。
此外《微軟飛行模擬2020》解決了開發人員模式下的許多問題和bug 修復,現在可選擇立即構建整個項目,而無需開發人員逐包構建。
對於復雜機型,WebAssembly 仍在積極開發中。團隊正在研究一些急需的功能,為移植現有的C++ 代碼而提供幫助,且致力於映射SIMConnect API 的功能。
Microsoft Flight Simulator – Oceania – Around the World Tour(via)
最後是題為《環遊世界》的一個新系列,首集已於本週早些時候公佈。除大洋洲外,該系列還將帶玩家領略亞洲、非洲、歐洲,北美、南美、中美洲,以及加勒比海等地區的風光。
下一集的內容將聚焦亞洲,並深入探索東西半球、大洋洲、美拉尼西亞、密克羅尼西亞、以及波利尼西亞等地區。如有任何問題,可通過@MSFS_Support 渠道提交報告。