蘋果發出最強硬威脅:全面封殺Epic Games 恐影響上百款遊戲
在維護自己的利益方面,蘋果公司毫不妥協。事情還是與App Store 有關。上週,Epic Games 向蘋果(以及Google)發難,公開挑戰了App Store 中的付費規則,於是《堡壘之夜》app 被蘋果很快下架。緊接著,Epic Games 起訴了蘋果。
但蘋果也不是好惹的,它也使出了進一步大招:要威脅刪除Epic Games 在蘋果生態中的開發者賬戶,包括iOS 和Mac 平台。
一場大戰,一觸即發。
蘋果的封殺大棒,敲向Epic Games
當地時間8 月17 日,正值週一,Epic Games 又開始在社交媒體上指責蘋果——原因是,蘋果不僅封殺了《堡壘之夜》app,它還威脅要封殺Epic Games。
具體來說,就是刪除Epic Games 的開發者賬戶。
Epic Games 提交給法院的文件獲悉,蘋果在8 月14 日向Epic Games 發送了一封信,信中表示:
在進一步審查與您的Apple Developer Program 會員資格相關的活動後,我們發現了一些違反Apple Developer Program 許可協議的行為。因此,如果您在14 天內未糾正以下違規行為,您的Apple Developer Program 帳戶將被終止。
也就是說,蘋果威脅將在8 月28 日關閉Epic Games 的開發者賬戶。
事實上,從8 月14 日起,蘋果已經暫停了Epic Games 的賬戶使用,而到8 月28 日則是徹底終止。蘋果還表示:
如果你的會員資格被終止,你可能不再向App Store 提交應用,你目前仍然可以分發的應用將被刪除。
換句話說,不僅僅是《堡壘之夜》,Epic Games 出品的其他遊戲也會被下架。
值得一提的是,蘋果還表示,一旦被封殺,Epic Games 還將無法訪問以下程序、技術和功能,具體來看:
- 所有的蘋果軟件、SDK、API 和開發者工具
- iOS、iPad OS、macOS、tvOS、watchOS的預發布版本
- Reality Composer、Create ML、Apple Configurator 等測試版工具的預發布
- macOS 應用程序公證服務
- App Store Connect 平台和支持(例如,協助賬戶過渡、密碼重置、應用名稱問題)
- TestFlight
- 訪問供應門戶以生成證書,並生成供應配置文件
- 能夠在應用內啟用蘋果服務(比如Apple Pay、CloudKit、PassKit、Music Kit、HomeKit、Push Notifications、Siri Shortcuts、Apple 登錄、內核擴展、FairPlay Streaming)
- 訪問蘋果公司頒發的密鑰,以連接諸如MusicKit、DeviceCheck、APNs、CloudKit、Wallet 等服務
- 訪問開發者ID 簽名證書和內核擴展簽名證書
- 開發人員技術支持
- 參與通用應用程序快速啟動計劃,包括使用開發者過渡套件的權利(必須將其返還給蘋果公司)
這可以說是蘋果生態對Epic Games 的全面封殺了。
Unreal Engine 也被波及,或影響數百款遊戲
值得一提的是,蘋果公司還表示,一旦Epic Games 被封殺,還將影響到蘋果生態中Unreal Engine 的未來。
具體來說:
通過工程開發來提高Mac 和iOS 硬件上的Unreal Engine 的硬件和軟件性能;優化Mac 上的Unreal Engine,以實現創造性工作流、虛擬集及其CI/Build 系統;以及XR 團隊將ARKit 功能和未來的VR 功能引入Unreal Engine 並提供支持。
也就是說,Unreal Engine 也將被蘋果判處死刑。
Unreal Engine 是Epic 在1998 年推出的一個遊戲引擎,在官方的最新介紹中,一個面向下一代遊戲機和DirectX 9 個人電腦的遊戲開發平台,能夠為遊戲開發者提供大量核心技術、數據生成工具和基礎支持。
目前,Unreal Engine 的最新版本是4.25 版本。
值得一提的是,2020 年5 月13 日,Epic Games 用一段demo 視頻帶來了Unreal Engine 5,它能夠呈現出了遊戲畫面的細節,效果”驚掉網友下巴”。
Unreal Engine 5 主要基於兩大全新核心技術——Nanite 和Lumen,具體來說:
- Nanite 是虛擬微多邊形幾何體,可以讓美術師們創建出人眼所能看到的一切幾何體細節。
- Lumen 是一套全動態全局光照解決方案,能夠對場景和光照變化做出實時反應,且無需專門的光線追踪硬件。
在這些技術的驅動之下,Unreal Engine 5 能夠呈現出電影特效級別的遊戲畫面配置,很多開發者用”震撼” 來形容。
不過,目前,Unreal Engine 5 尚未發布,預計在2021 年早些時候發布預覽版,完整版可能將於2021 年年末推出。
有趣的是,當時,Epic Games 還公開表示,Unreal Engine 5 將支持次世代主機、現世代主機、PC、Mac、iOS 和Android 平台。
但現在,在Epic Games 和蘋果的交惡之下,Mac 和iOS 平台恐怕有點懸了。
需要說明的是,如果Epic Games 被蘋果封殺,那麼Unreal Engine 5 將在蘋果生態中缺位,影響的是包含其他開發者作品在內的數百款遊戲。
Epic Games 在周一提交給法庭的文件中表示:
到2021 年春季,由於Epic 無法訪問這些工具,蘋果很可能會拒絕接受所有使用虛幻引擎的新應用和現有應用的更新。
換句話說,Unreal Engine 5 也面臨著被蘋果封殺危險。
恐怕將會是一場持久大戰
在Epic Games 的指責發出之後,蘋果公司也發表了一份媒體聲明。
蘋果表示,Epic 是App Store 中最成功的開發者之一,已經成長為一家價值數十億美元的業務,覆蓋全球數百萬iOS 客戶;非常希望將它作為蘋果開發者計劃的一部分,並將其應用程序保留在商店中。
但蘋果也表示,Epic 給自己帶來的問題是,如果他們提交應用程序的更新,使其恢復到符合他們同意的、適用於所有開發人員的指導原則,那麼這個問題很容易得到解決。
最後蘋果稱:
我們不會為Epic 破例,因為我們認為將他們的商業利益置於保護客戶的準則之上是不對的。
所以,很明顯,蘋果還是一如既往地強硬。
其實很容易理解,蘋果當然不會為Epic Games 開口子;因為一旦這個口子一開,就意味著蘋果超過10 年的App Store 運營規則並公開打破,勢必會導致其他開發者的連鎖反應,對於整個蘋果開發生態來說,也不是好事。
從某種程度上來說,蘋果的確是寧願放棄Epic Games 這樣的大型開發者,也不願意讓自己打破App Store 長期以來精心構造的商業壁壘。
這是涉及到整個蘋果開發者生態話語權和商業模式的問題。
當然,這也是蘋果寧願與反壟斷監管對抗、也不願意妥協的原因——此前蘋果CEO Tim Cook 曾經出席美國國會召開的反壟斷聽證會,對App Store 也是極力辯護。
所以,這件事,還是要看美國法庭怎麼審理,但這樣一來,時間線恐怕就長了。
值得一提的是,據外媒The Information 報導,Epic Games 還打算聯合Spotify 一起反對蘋果的App Store,但Spotify 目前還沒有答應;但需要注意的是,在歐盟對蘋果開啟的App Store 反壟斷調查中,Spotify 就起到了推動作用。
當然,Epic Games 還可以聯合更多的開發者來反對蘋果。
顯然,蘋果不會屈服,Epic Games 也不會善罷甘休——這注定是一場曠日持久的大戰。