爭鬥波及虛幻引擎第三方蘋果欲迫使《堡壘之夜》開發商Epic Games就範
上週,由於對App Store長期以來的交易流水分成政策感到不滿,《堡壘之夜》手游開發商Epic Games先是在遊戲中引入了直接支付的選項。在遭到蘋果強硬對待(下架+威脅凍結開發者賬戶)之後,頭鐵衝塔的Epic又向法院提起了反壟斷訴訟。最新消息是,隨著分歧的加大,兩家公司的爭鬥也影響到了無辜的虛幻引擎(Unreal Engine)開發者群體。
需要指出的是,Epic Games 不僅是熱門手游《堡壘之夜》的開發商,旗下還運營著深受第三方開發者歡迎的虛幻引擎(Unreal Engine)。
有鑑於此,許多開發者都想知道一件事——在蘋果吊銷了Epic的開發者賬號之後,將對第三方使用的Unreal Engine產生怎樣的影響?
在《華盛頓郵報》刊登的一篇新文章中,Epic 證實這將意味著Unreal Engine 在iOS 平台上的終結。之後該公司將無法更新、修復、或添加任何新功能。
換言之,此舉不僅影響未來的遊戲,當前基於Unreal Engine 開發的iOS 遊戲—— 比如《真人快打》、《奇異人生》、《鄰居你好》—— 或都將迎來無法挽回的結局。
據悉,蘋果宣稱要在8 月28 日吊銷Epic 的開發者賬戶,但虛幻引擎的創作者們已經發出了申請了一項臨時限制令以阻止這樣的情況發生,否則他們的業務將遭到無可彌補的傷害。
由此看來,霸道的蘋果不會只滿足於將《堡壘之夜》手游從自家App Store中掃地出門,還試圖在沒有直接關聯的領域打擊Epic的整體業務,以迫使該公司妥協於既有的分成模式。