《穿越火線X》之後Remedy可能做另外一個FPS
《控制》開發商當前正在為微軟開發《穿越火線X》,這是Remedy開發的第一款FPS遊戲。Remedy負責的是該作的單人戰役部分,採用自家的Northlight引擎開發。在接受最近的EDGE雜誌採訪時,Remedy公關經理Thomas Puha和執行製作人Tuukka Taipalvesi討論了未來使用這一新的專精以開發屬於自己的另外一個FPS遊戲。
Thomas Puha:這是個好問題。我們早期花了很多時間在第一人稱動畫上,我認為它已經做得很好了。槍的外觀如何?它的感覺如何?如果我們不能讓它有正確的感覺,那麼,你知道,這就是FPS的一切。我們所有人都玩過很多第一人稱射擊遊戲,它是關於當你瞄準並射出那一槍時的感覺,這超級重要。這是在陳述顯而易見的事情,但要把這些東西做好是很難的。
Tuukka Taipalvesi:永遠不要把事情說死。因為我們花了很多時間來製作所有的工具和技術來做這個第一人稱遊戲,如果你考慮到第三人稱和第一人稱之間的所有差異,比如環境縮放和其他一切,既然我們已經建立了這個工具箱,為什麼不為它找到其他用途呢?
《穿越火線X》是一款本體免費,道具收費的第一人稱射擊遊戲。遊戲包含豐富單人劇情,以及高對抗性的多人模式。單人劇情由Remedy負責開發,而多人模式支持2-16人在線多人遊玩。測試版大小約為5.88GB,支持4K超高清和Xbox One X增強。