Epic工作室煽動玩家情緒針對蘋果?CEO出面回應
上週,Epic工作室對蘋果和谷歌發起了反壟斷訴訟,因為移動商城的所有收入都要被平台運營商雁過拔毛。Epic首先是發起挑釁,導致《堡壘之夜》從蘋果App Store和谷歌的安卓商城中被移除,隨後又模仿蘋果公司曾經的“1984”廣告,給《堡壘之夜》拍了一段嘲諷蘋果的廣告。雖然節目效果十足,但也有人認為,Epic是在煽動玩家的仇恨情緒,把《堡壘之夜》玩家變成武器。
Epic CEO Tim Sweeney對這個說法做出了直接回應,事實上,他並沒有否認自己把玩家當做武器,而是強調Epic行為的合理性,宣稱“智能手機生產商沒有權利獨裁統治我們的生活和我們的商業”。
因為蘋果和谷歌都要從手機應用的銷售額中抽成30%,Sweeney認為這是一種合謀壟斷,是違法行為,並且他們應當讓《堡壘之夜》的玩家們看到更完整的圖景:
“這兩家技術獨裁公司最不怕的就是角力和戰鬥,因為他們能夠組織起更大規模的戰鬥力。他們不怕我們的武器。他們怕我們的理念。”
所以Sweeney幾乎已經承認他在發動一場戰鬥,而在戰鬥中一切工具都可以成為武器,無論是社交媒體還是他們的爆款遊戲《堡壘之夜》。
最初稱Epic“將玩家當作武器”的是IGN編輯Imran Khan,他主要從玩家的角度出發,並沒有討論大公司之間的商戰。但說到底,大公司之間的博弈到最後也必將影響到玩家的終端使用。
Sweeney以及他的Epic平台早先就曾挑戰Steam在PC數字遊戲平台領域的獨裁和壟斷,現在又繼續挑戰蘋果和安卓的壟斷,給人感覺他是一個為崇高理念而鬥爭的俠客義士,但也不得不承認背後牽扯著赤裸裸的利益。然而只要有一套崇高道德最為背書,他們在法庭上就獲得了一些場外優勢,甚至可能逼迫蘋果和谷歌尋求庭外和解。