開發人員稱次世代PS5可以支持原生4K 60fps
最近有傳聞稱PS5無法達到4K 60fps遊戲畫面,不過在最近一次對開發小組Teamkill的採訪中,他們確認PS5將毫無疑問能夠輕鬆達到4K 60fps遊戲畫面。
那麼關於PS5畫面的擔憂是從何而來呢?這個傳聞最初來自一些“內部人士”,稱PS5很難達到4K分辨率。知名小道消息洩露渠道,推特用戶Dusk Golem稱許多拿到PS5開發機的開發者認為這款主機“在運行4K遊戲的時候很困難,所以玩家將看到許多假4K畫面”。另外他還猜測Xbox Series X將是性能更強、售價更低的主機:
“Xbox Series X將是售價更低、性能更強的主機。我拿《生化危機8》舉例,有其他開發者稱PS5難以達到4K分辨率,所以玩家們將看到許多假4K畫面。對於一些人來說分辨率無所謂,但大家需要小心。Xbox X可沒這個問題。”
所謂假4K就是通過一些軟件技術把低於4K分辨率的畫面提升到4K,能夠適配4K屏幕,但分辨率略低,對硬件性能的要求也較低。PS4 Pro的4K輸出就不是原生4K。
堂堂次世代主機居然不能達到現在已經成熟的4K分辨率,聽上去簡直難以置信,但不得不承認的是,目前還沒有確鑿證據可以駁斥這個說法。那麼我們真的需要擔心PS5的畫面嗎?最近有開發組進行了澄清。
《量子謬誤》的開發組Teamkill最近在推特上進行了澄清。有玩家質疑他們的遊戲無法在優化之前達到4K 30fps畫面,他們對這個說法叫闆對峙。據Teamkill工作室介紹,《量子謬誤》在目前未經優化的狀態下就已經能夠達到4K 70fps。他們毫不擔心遊戲最終發售時能否達到60fps。
“不知道你的消息來源是哪,但肯定不是我們。《量子謬誤》目前在未優化狀態下就已經達到4K 65-70FPS。我們一定能達到4K 60fps的目標。而且我們的場景可不僅僅是走廊!”
所以大家不要過分擔心,雖然遊戲運行的效果具體取決於特效使用的程度和優化程度,但索尼第一方工作室的PS5獨占大作一定會充分利用硬件性能,致力於達到4K 60fps畫面的。
PS5預計2020年聖誕節檔期發售,目前具體日期和售價尚未公佈。