蘋果新專利可防止VR用戶碰到現實世界中的物體
儘管VR給用戶提供了沉浸式的虛擬環境體驗,但我們仍需要提防現實世界中存在的物品可能帶來的磕碰傷害。有趣的是,在虛擬(VR)和增強(AR)現實領域積累了豐富經驗的蘋果公司,正在開發一套能夠規避這類意外的新系統。週四的時候,外媒曝光了蘋果提交的一項題為“檢測物理邊界”的新專利。
資料圖(來自:Magic Leap)
儘管AR 設備不會阻礙用戶的視線,但對於佩戴了更具沉浸感的VR 頭顯的用戶來說,兩者的體驗還是有較明顯的區別的。
在專利文檔中,蘋果就詳細介紹了這套系統可如何幫助用戶避免碰撞到現實環境中的物體:
計算機模擬現實中遇到的一項挑戰,就是會讓戴上VR 頭顯的用戶交互更具沉浸感,導致用戶遺忘了現實世界中存在的障礙物或邊界。
在某些實例中,不透明的VR 頭顯會遮擋住用戶的雙目,使之無法直觀地感受到身體周圍的環境。為化解這種尷尬,我們可以讓VR 裝置來確定其與現實物體之間的距離。
當設備檢測到用戶距離實際物體太近時,就會在VR 環境中給出視覺效果提示,從而更好地規避障礙物。
VR 避障系統示例(來自:Apple)
在其它示例中,系統也可以將沙發等實際障礙物,轉換成VR 環境中的沙灘傘之類的模擬物品。
如果用戶依然選擇忽略警示信號並接近障礙物,VR 設備還可及時切換到顯示周圍顯示環境的實時圖像或視頻,以避免頻繁取下/ 戴上VR 裝置。
據悉,蘋果在2020 年3 月首次提交了這項專利申請,署名者包括Seyedkoosha Mirhosseini、Avi Bar-Zeev 和Duncan AK McRoberts 。
儘管Avi Bar-Zeev曾為微軟和亞馬遜等公司貢獻過知識產權,但他們此前都未在蘋果的相關專利中露過面。
最後,雖然蘋果大部分工作都放在ARKit 等AR / MR 平台的構建上,但有一些報告表明,該公司可能正在正開發一套更切實際的VR 系統。