微軟飛行模擬器開發者Q&A :公佈遊戲諸多細節
上週,微軟宣布和blackshark.ai 達成合作,在即將到來的《飛行模擬器》遊戲中提供逼真的3D 地圖。此外微軟還提供了SDK 更新,發布了最新的“Feedback Snapshot”等等。伴隨著這款遊戲進入發布前的最後準備階段,在近日放出的開發人員問答環節中提供了很多細節內容。
首先,在最新放出的5分鐘視頻中展示了國際在線飛行網絡VATSIM。連接到VATSIM體驗只需要簡單地打開vPilot設置,然後提供憑證、呼號和飛機類型。微軟表示:“[…]通過Day One支持,微軟飛行模擬器將獲得和VATSIM(已經為飛行社區效力20年)相同的沉浸式體驗。”
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在今天早些時候開展的Twitch直播中,在問答環節公佈了社區關注的很多細節,包括職業模式選項、預下載、Xbox版本等等。《微軟飛行模擬器》負責人Jorg Neumann指出在前期的反饋中,玩家更傾向於沙盒這樣的開放模式,這也是為何開發團隊決定不再製作生涯模式的原因,從而讓遊戲“變得更加開放”,避免“遊戲任務”。
就預下載而言,Asobo Studio的首席軟件工程師Martial Bossard表示,儘管核心組件將在第一天就可以下載,但是其他模塊將只能通過Azure形式的統一平台PlayFab 進行下載。通過這種區別,開發人員的目標是更加重視用戶控制,允許用戶親自決定並選擇他們認為需要下載的內容。
完整開發者Q&A視頻訪問這裡:https://youtu.be/GM4fVwsEdaw