英特爾首款高端Xe-HPG遊戲顯卡將於2021年面世支持硬件級光追
WCCFTech報導稱,英特爾已做好在2021年推出首款基於Xe GPU架構的獨立遊戲顯卡的準備。其定位於高端遊戲市場,採用10nm核心製程和GDDR6顯存,能夠滿足現代遊戲的各種需求,比如硬件級光線追踪和流暢的4K性能。VideoCardz指出,Intel Xe遊戲顯卡有望與AMD今年推出的RDNA 2和英偉達Ampere系列一較高下。
(圖via WCCFTech)
根據洩露的信息,英特爾遊戲顯卡陣容採用了Xe-HPG GPU,屬於Xe 微體系架構中的一個特定類別,介於Xe-LP 和Xe-HP 之間。
預計Xe-HPG GPU 將使用單芯片的方式,其中包含512 個執行單元(EU),且當前正在研製的旗艦芯片上有望提供4096 個核心。
英特爾Xe GPU 概念圖(來自@CSiqueira97)
根據WCCFTech 早前有關Ponte Vecchio 芯片的爆料,英特爾似乎還能夠通過MCM 方案,讓多個Xe GPU 互聯組合成一個巨獸級的產品:
● Xe HP(12.5)1-Tile GPU:512 個EU【預計4096 核,10.6 TFLOP,1.3 GHz,150W】
● Xe HP(12.5)2-Tile GPU:1024 個EU【預計8192 核,21.2 TFLOP,1.3 GHz,300W】
● Xe HP(12.5)4-Tile GPU:2048 個EU【預計16384 核,42.3 TFLOP,1.3 GHz,400W / 500W】
當然,英特爾可選擇為其Xe-HPG 遊戲GPU 配備更高的執行單元數量。但在規格正式公佈之前,一切仍有待觀察。
(圖自:VideoCardz)
據悉,英特爾Xe-HPG 遊戲顯卡有望配備硬件級光線追踪、輔以高性價比的GDDR6 內存。不過面向數據中心市場的Xe-HP 系列GPU 產品,將選用成本更高的高帶寬顯存(HBM)方案。
有趣的是,洩露中還提到了一款面向服務器市場、被稱作SG1 的英特爾Xe-LP 產品,且其具有與Xe-HP 系列相同的可拼裝組合成“BFP”的特性。
預計所有英特爾Xe GPU都將採用10nm工藝節點製造,但洩露消息稱芯片巨頭將委託第三方來代工。鑑於三星的10nm製程已經量產有段時間,雙方極有可能達成這項合作。