蘋果發聲明解釋雲遊戲流媒體服務在App Store無法上架問題但等於沒說
蘋果公司已經提供了一份聲明來解釋其立場:為什麼微軟的xCloud和谷歌的Stadia雲遊戲流媒體服務不能在iPhone和iPad的App Store中上架。值得注意的是,在聲明中蘋果並沒有正面說明用戶和其它公司公開抱怨的原因,而是堅持老一套,大談App Store的好處和功能。
早些時候,微軟公開宣布不會將其xCloud流媒體服務帶到iOS上,並提前停止測試,因為蘋果的App Store政策不允許該服務在目前的狀態下工作。
由於蘋果的App Store政策,Facebook在iOS上應用中推出的遊戲頻道裡也沒有遊戲。
以下是蘋果提供給Business Insider的聲明全文:
創建App Store的目的是為客戶提供一個安全可信的地方,讓客戶發現和下載應用,同時也為所有開發者提供一個巨大的商機。所有應用在上架之前,都會根據同樣的準則進行審查,目的是保護客戶,並為開發者提供一個公平、公正的競爭環境。
我們的客戶享受著來自數百萬開發者的優秀應用和遊戲,遊戲服務只要遵循適用於所有開發者的同一套準則,包括單獨提交遊戲進行審核,以及出現在排行榜和搜索中,就完全可以在App Store上推出。除了App Store之外,開發者還可以選擇通過Safari和其他瀏覽器在App Store上通過網絡接觸所有iPhone和iPad用戶。
Business Insider將這一說法解讀為蘋果不願意發布此類應用,因為它無法對這些服務提供的每一款遊戲進行審查。這完全沒有道理,因為Spotify和Netflix等流媒體應用中也存在很多不需要蘋果審查的內容。並且Spotify和Netflix的內容以及許多其他服務的流媒體內容也不會出現在Apple TV或iTunes應用的搜索結果,或其附帶的排行榜中。
針對蘋果的聲明,微軟發表了一份新的聲明,呼籲蘋果重新考慮這一武斷做法:
我們對iOS版Project xCloud預覽應用的測試期已經結束。遺憾的是,我們沒有辦法通過蘋果應用商店將我們通過Xbox Game Pass Ultimate實現雲遊戲的願景帶給iOS上的玩家。蘋果作為唯一一個拒絕消費者使用Xbox Game Pass等雲遊戲和遊戲訂閱服務的通用平台,獨樹一幟。而且它一貫對遊戲應用區別對待,對非遊戲應用適用更寬鬆的規則,即使它們包含互動內容。Xbox Game Pass目錄中的所有遊戲都由獨立的行業評級機構(如ESRB和地區性同等機構)進行內容評級。我們致力於尋找一條將雲遊戲與Xbox Game Pass Ultimate帶到iOS平台的道路。我們相信,客戶應該是遊戲體驗的核心,玩家告訴我們,他們希望在任何地方遊玩、連接和分享。我們對此深表同意。
蘋果的首要目標似乎是保持對App Store以及允許在iPhone和iPad上已經存在的應用和遊戲的控制。該公司顯然害怕通過允許遊戲以其無法控制的方式運行而失去控制權,這可能會開創一個先例,讓第三方開發者依靠xCloud和Stadia等平台將他們的遊戲帶到iPhone和iPad上,而不是使用App Store。
蘋果是否會從便利客戶角度出發而盡快改變政策,目前還不得而知。Facebook Gaming在等待蘋果讓步數月後,剛剛推出了一個令人非常尷尬的沒有遊戲的遊戲頻道。而對於想要在智能手機上運行xCloud和Stadia的遊戲玩家來說,最好的選擇是使用Android。