微軟指責蘋果:將自己孤立成拒絕雲遊戲和訂閱服務的平台
對於蘋果拒絕Project xCloud 登陸App Store,微軟今天發布聲明中指責了蘋果的做法,並表示:“蘋果將自己孤立起來,成為唯一一個拒絕消費者使用雲遊戲服務和Xbox Game Pass 等訂閱服務的平台” 。
在今天早些時候蘋果發布的聲明中表示:“App Store 的初衷是為用戶發現和下載應用程序提供安全、值得信賴的地方,同時也為所有開發者提供巨大商機。在這些應用登陸我們的商店之前,所有的應用都會根據同一套準則進行審查,目的是更好的保護客戶,並為開發者提供一個公平和公正的競爭環境”。
根據App Store 的相關政策,應用程序不能依賴來自云端的流媒體,這就意味著Stadia、xCloud 和Nvidia GeForce 這樣的雲端遊戲服務不能託管在iOS應用商店。蘋果對自己的要求與其他開發商相同,因為蘋果商場的遊戲不提供流媒體服務–用戶必須從App Store的Arcade標籤內下載遊戲。蘋果的平台上歡迎競爭性遊戲服務,但前提是它們必須符合規則。
對此微軟在聲明中表示
Project xCloud 預覽應用在iOS 平台上測試期已經結束。遺憾的是,我們沒有辦法通過蘋果應用商店將我們的Xbox Game Pass Ultimate 雲遊戲願景帶給iOS 上的玩家。
蘋果將自己孤立起來,成為唯一一個拒絕消費者使用雲遊戲服務和Xbox Game Pass 等訂閱服務的平台。而且,它一貫區別對待遊戲應用,對非遊戲應用適用更寬鬆的規則,即使它們包含互動內容。
Xbox Game Pass目錄中的所有遊戲都由獨立的行業評級機構(如ESRB和地區性同等機構)進行內容評級。我們致力於尋找一條將雲遊戲與Xbox Game Pass Ultimate帶到iOS平台的方式。
我們相信,客戶應該是遊戲體驗的核心,玩家告訴我們,他們希望在任何地方玩、連接和分享,無論他們在哪裡。我們也深感認同。