獨立遊戲發行商抱怨發行PS4版本難以收回移植成本
牌策略遊戲《流浪先知(Nowhere Prophet)》已於近日在PS4/Switch/Xbox One平台上發布,該作的PC版發售於2019年,這也是獨立遊戲發行商No More Robots第一款在PlayStation平台上發布的遊戲。但No More Robots的老總Mike Rose通過推特透露,《流浪先知》的PS4版銷量遠低於Switch版本,他們未來也可能會停止其他遊戲PlayStation平台版本的發行計劃。
“上個星期我們的首個PS4平台遊戲終於發行了!如果你想知道小遊戲在PS4平台現在的銷量情況,(就《流浪先知》來說)PS4版本的首周銷量只有Switch版本的5% ,我們基本上沒有在PS4平台賣出任何東西。”
“坦白的說,對於今後是否會在PS4上推出更多遊戲我很遲疑。我聽說過很差,但它遠比不上在Switch和Xbox上的銷量。”
流浪先知
Mike Rose 表示Switch版和Xbox版《流浪先知》在發售後幾小時內就賺回了足夠的利潤,以彌補該作的移植成本,但是PS4版在這件事上就顯得很“掙扎”。
“我們發行的《速降王者》將會在8月25日登陸PS4平台,我希望它能表現得好一些,但是現狀真的讓我很失望。”
當被問及是否進行了主機版本的相關宣傳時,Mike Rose表示任天堂沒有提供任何協助,Xbox方面釋出了一些不錯的宣傳片,PlayStation則發布了一篇博客進行報導。
一些獨立遊戲往往會在Switch上獲得更好的銷量成績,比如說在9個系統平台上發行的《鏟子騎士》,其25%的銷量來自於Switch版本。而3A大作依舊在PlayStation 上表現亮眼,《對馬島之鬼》就在不久前打破了原創IP的銷量記錄。