蘋果對Facebook小遊戲說不:Gaming應用提交多次被拒
在App Store,蘋果公司引用自己地審核規則,不止一次地拒絕了來自Facebook的新遊戲應用。來自Facebook公司遊戲部門的高管和工程師們提交了他們的新遊戲應用Facebook Gaming,希望能夠通過蘋果公司的審核。經過了數週之後,Facebook的應用本月再次被拒絕上架App Store。對於Facebook團隊來說,這樣的結果卻並不意外,因為這不是蘋果公司第一次拒絕Facebook Gaming應用,也不是第二、甚至第三次。據了解該公司情況的三名消息人士透露,自2月份以來,蘋果至少拒絕了五個版本的Facebook Gaming應用,不過,由於保密協議,三人表示無法給出更多細節。消息人士表示,蘋果公司每次拒絕的規則都是“禁止以分銷休閒遊戲為主要目的的應用上架”。
另外兩人表示,Facebook Gaming還可能影響蘋果自己的遊戲商店銷售,目前,手游是應用市場規模最大的品類,蘋果的App Store僅允許官方審核通過的遊戲給iPhone以及iPad用戶體驗,iOS僅去年的手游收入就達到了150億美元。對於蘋果來說,這筆收入相當重要,不允許Facebook Gaming出現在“臥榻之側”也屬於情理之中。
拒絕競爭者“搶食”,負責還是壟斷?
同樣是矽谷科技領域的大佬,蘋果拒絕來自Facebook的應用展示了該公司對於其手游軟件和娛樂生態系統的控制力度,而監管機構也對此正加大審查力度。美國時間上週二(6月16日),歐盟執行機構歐盟委員會表示,已對蘋果展開正式的反壟斷調查,以確定蘋果對應用開發者施加的條款是否違反了競爭規則。
歐盟委員會負責競爭政策的執行副主席MargretheVestager說:“我們需要確保蘋果的規則不會扭曲蘋果與其他應用開發商競爭的市場環境”。
上週,Basecamp公開抱怨稱,該公司的新郵件應用Hey也因為在蘋果的支付系統之外提供收費方式而遭到拒絕,因為這一舉措直接跳過了蘋果30%分成的原則。
Basecamp公司共同創始人兼首席技術官David Hansson在自己的推特上說,“我們試圖在蘋果App Store的政策當中尋找邏輯性和連貫性,答案是非常基礎性的,那就是他們需要擁有權力,蘋果需要在任何時候能夠做他們想做的事情,所以才會這樣”。
Hansson補充表示,(美國)司法部反壟斷司此前還找他談過蘋果公司相關的事情。
蘋果公司對此回應稱,App Store有很多提供休閒遊戲並且遵守其規則的應用,包括Facebook應用在內,北京時間6月23日凌晨,WWDC將正式舉行,但Facebook Gaming到底違反了哪一條規則,或許外人永遠無法知道。
Facebook表示,該公司將在蘋果公司批准之後再發布Facebook Gaming應用。
對於其手游設備,蘋果長期以來採取的都是“圍牆花園”式的封閉系統,其競爭對手谷歌和安卓系統則採取了更為開放式的做法。兩家公司都會對商店裡的應用收取30%收入分成,開發者則可以得到70%的收入。
業內分析公司Newzoo市場分析主管Candice Mudrick說,“蘋果和Google Play始終對於各自的應用商店採取不同策略,蘋果的封閉系統,谷歌採取開源生態”。
蘋果表示,該公司對App Store生態系統保持緊密監視,以確保其高質量標準和安全性。根據App Store的規則,“當你下載一款應用,它就應該像承諾的那樣運行,我們非常認真地審核每個應用,並要求開發者遵守嚴格的隱私規定、設計和商業模式”。
但隨著時間的推移,這種做法越來越讓一些應用開發商惱火。去年,Spotify的一項投訴推動了歐盟對蘋果的調查,Spotify的音樂流媒體服務與蘋果音樂展開競爭。Spotify和其他公司批評蘋果對所有應用收取30%的費用,認為這種做法就相當於稅收,違反了競爭法。
Facebook數次“吃閉門羹”,或被認為是商店式應用
今年4月,Facebook宣布推出該公司的Gaming應用,因為受到疫情的影響,越來越多的人開始居家玩遊戲,對於這家社交網絡大亨來說,新應用是更深度提高其用戶參與度的一種方式。
這款免費應用包括三個部分:觀看其他人玩遊戲的在線直播、與其他遊戲玩家社交,以及體驗《Words With Friends》和《Thug Life》等簡單遊戲。在蘋果和安卓設備上,這些簡單的遊戲都可以在Facebook Gaming應用內,通過HTML5軟件直接體驗。從實際情況來看,Facebook Gaming更像是一個小遊戲平台的獨立版本。
4月20日,谷歌很快就在Google Play批准了Facebook Gaming應用,並開始向全球提供。在Facebook Gaming的安卓版本中,簡單遊戲的類別通過分類和顏色各異的icon呈現,其中一些遊戲還可以讓玩家直接付費購買遊戲內物品。
知情人士透露,Facebook曾在2月底就將其Facebook Gaming應用提交蘋果審批。蘋果拒絕了這個版本,並引用了其應用規則的第4.7節,該節規定,“代碼分銷不是應用程序的主要目的”,“代碼不應在商店或類似商店的界面中提供”,以及其他規定。
但Facebook向蘋果展示但Gaming應用版本與安卓版本類似,按照類別列出遊戲應用,很容易被誤解為“商店式”應用。
消息人士稱,為了讓Gaming應用通過蘋果但審核流程,Facebook隨後用幾種方式改變了遊戲的展現方法。為了讓列表看起來簡單,該公司去掉了多彩的icon,遊戲分類的功能也被取消。
Facebook還提交了一個類似於iOS版Facebook應用的版本,遊戲呈現方式非常單一,且不可排序。他們表示,蘋果公司使用同樣的規定拒絕了兩個版本。
在Facebook最近提交的版本中,Gaming應用沒有加入可玩遊戲的任何標籤,玩家們也不能通過任何方式選擇想要體驗的遊戲,取而代之的是,該版本可以讓特定遊戲出現在玩家的新聞和活動消息頁面。
蘋果也拒絕了這個版本。
自此之後,Facebook一直在衡量下一次改動,消息人士透露,該公司甚至考慮在iOS設備發布完全不能玩遊戲的Facebook Gaming版本。他們說,另一個選擇,就是繼續把可玩遊戲隱藏的更深,讓用戶更難找到。