任天堂經典64位主機N64生日到來首搭搖桿手柄開啟漂移歷史
24年前的1996年6月23日今天,被世嘉和索尼1.5面夾擊的任天堂推出了“劃時代”的64位主機N64,企圖以領先的性能搶回江山,當然最終還是以慘敗收場,不過給玩家們留下的印象除了“美麗”的3D遊戲畫面外,其首搭搖桿手柄從那時就開啟了“漂移”之旅。
·當年在世嘉率先推出32位光盤遊戲機SS後,引發市場震顫,頑固的任天堂不為所動,依然靠SFC吃老本;接下來索尼甩出了殺入遊戲硬件界的殺手鐧PS,整個日本遊戲圈都被吸引了過去,頑固的任天堂不為所動,依然靠SFC吃老本。
·實際上表面淡定背後慌張的任天堂早已經心急火燎了,自己的下一代遊戲機究竟要不要順應時代潮流採用光驅媒介呢?畢竟還是頑固的任天堂,或許是當年和索尼合作的“光驅”留下了“隱患”,任天堂再次頑固的選擇了繞過光驅,推出了卡帶媒介的N64。
·不過當年尚未成熟的3D遊戲技術加上高昂的卡帶成本以及可憐的容量帶給第三方遊戲商的壓力等等造成喜聞樂見的結果,任天堂再次為自己的“頑固”付出了沉重的代價,N64最終的表現極其的不盡人意。
·不過不得不承認任天堂“以玩趣為本”的宗旨,當年的N64搭載的手柄設計新穎,巧妙好用,絕對稱得上時代的新坐標,更重要的是首次在手柄上搭載了模擬搖桿,從此遊戲控制進入到了立體化的世界,然而如今NS的搖桿漂移通病其實從那時就開始了,當年已經出現多例搖桿漂移的案例,如今想來一如頑固的任天堂某些毛病真的是改不掉的。