開發者對PSVR2的期待:更好的手柄無線頭戴設備
雖然VR設備沒能成為遊戲領域的真正風口,但近幾年來VR遊戲正在不斷積累經驗,我們看到了越來越成熟優質的作品,也看到許多改善的方向。索尼和PlayStation始終都是VR領域的支持者之一。現在PS5也已確認會支持PSVR,可見索尼未來還將在VR領域繼續投入。
雖然索尼並未正式公佈PSVR2設備,不過許多VR遊戲開發者都對PSVR2抱有許多期待。Schell Games就是一家致力於提升VR遊戲可玩性的工作室,代表作是劍鬥遊戲《Until You Fall》,在最近一次採訪中他們討論了對PSVR2的期待。
設計副總裁Harleey Baldwin說:“如果我能給PSVR提意見的話,肯定是對操控裝置的重新設計。尤其是要增加感知抓握的傳感器。如果能提第二個意見的話,那就是實現頭戴設備的無繩化。我知道這聽上去需要重大的技術突破,但如果能擺脫電纜的束縛,將帶來深厚的體驗升級。沒試過的話很難解釋,但駛過一次以後就很難再回去。”
產品經理Alexis Miller也從市場競爭優勢方面進行了闡述。
“我很想看到索尼方面對PSVR的手柄進行重新設計。如果PSVR的控制器更容易上手,就一定會吸引到更多玩家。而且我也希望他們能讓頭戴設備無繩化。考慮到目前的競爭形式,索尼已經在畫質方面落後,所以向無繩化方面發展才能獲得更有效的競爭優勢。”
雖然索尼方面從未公佈過次世代PSVR設備,但此前他們曾申請過許多與VR相關的技術專利,可能正在進行研發,並不會和PS5同步發售。