蘋果最新專利:有望解決VR頭顯和矯正眼鏡的痛點
當前虛擬現實頭戴設備面臨的痛點之一就是,並非所有人都有完美的視力。很多人都會帶著眼鏡或者隱形眼鏡來矯正視力,而這就會給頭顯製造商帶來挑戰。在蘋果獲得的最新專利中,有望解決這個痛點。
對於佩戴隱形眼鏡的人來說,廠商在設計VR 頭顯的時候就需要考慮到光學變形;而對於佩戴眼鏡的用戶來說,這會影響佩戴舒適感,如果摘下眼鏡獲得更舒適的頭戴式體驗,那麼必然會降低虛擬現實的視覺效果。
本週二,美國商標和專利局(USPTO)授予並公示了一項蘋果專利,名稱為“Head-mounted display apparatus for retaining a portable electronic device with display”,蘋果提出了一種新穎的解決方案。
事實上,蘋果已經多次重複利用該專利的名稱,每次迭代都會在設計上增加一些變化。從根本上說,該設備由一個眼鏡框組成,iPhone可以滑入眼鏡框,並與內部連接器連接,一個眼鏡框可以將iPhone直接定位在用戶的眼前。
在這個新版專利中,蘋果特別提及了蘋果提出利用iPhone的顯示屏來顯示圖像,同時在屏幕和用戶眼睛之間加入光學元件,讓用戶正確地聚焦在圖像上,彷彿顯示屏比現實中的大,離眼睛更遠。
該專利描述中表示,這個光學元件也可以用於常規眼鏡中。它既可以用於一般的頭顯設計,也可以用於使用”具有顯示功能的手機 “的頭顯設計,這說明它是一個可以用於iPhone-顯示版本以外的系統。
在蘋果的概念中,光學組件將為每隻眼睛使用同軸排列的鏡頭,或者使用可由中央系統調整的動態光學組件。這些光學元件可以包括透鏡、導光板、光源、鏡面和擴散器。
該系統將使用眼鏡或隱形眼鏡的處方信息來調整光學組件的位置和配置,以糾正用戶的視力,有效地將處方鏡片的好處加入到組件中。實際上,這將讓用戶摘下眼鏡或隱形眼鏡,戴上耳機,在體驗中不會失去視力。
該系統將有一個處理器,根據用戶的特定處方在不同的配置之間進行切換,不過對於視力正常的新用戶來說,該系統將可行地回到”標準”設置。除了鏡頭組件,該專利還提到如何調整顯示屏以更好地服務於用戶的視力,包括改變顯示屏上圖像與眼睛的位置,以及調整內容大小以保持一致性。