PS5遊戲開發者盛讚SSD載入時間:讓人感覺不到
次世代主機PS5和Xbox Series X將在遊戲載入時間方面取得飛躍。去年,索尼通過《漫威蜘蛛俠》展示了本世代主機在減少載入時間方面的開發潛力。現在,許多PS5遊戲開發者也分享了這方面的新進展,在介紹自己遊戲的過程中都或多或少地提到了PS5主機載入時間的優勢。
《NBA 2K21》
2K Sports工作室承諾《NBA 2K21》將在PS5上大幅提升載入速度。他們在一段視頻中展示,玩家只需要等待兩秒就可以進入遊戲。視覺概念部門負責人Greg Thomas表示:“這就是玩家在PS5上等待進入《NBA 2K21》所需要的時間。”
《生化危機8》
卡普空製作人Pete Fabiano在一段視頻中透露,《生化危機8》將會“沒有載入時間”。
“真實的畫面和浸潤感的音效,再搭配完全不存在的讀取時間,將讓你真正進入《生化危機8》的遊戲世界。”
卡普空並沒有演示“不存在讀取時間”究竟表現如何,不過他們承諾會在稍後公佈更多細節。
《The Pathless》
本作是由潛水模擬遊戲《Abzu》的開發者開發的,確認將會登陸PS5,而且也曾提到不會出現任何讀取畫面。
創意總監Matt Nava表示:“慢慢看著讀條已經徹底成為過去了。你現在甚至沒時間去看手機。”
《瑞奇與叮噹:分離》
PS部門負責人Jim Ryan向媒體表示,PS5的新增SSD將幫他們杜絕載入時間。他也認為這個改變將是整個遊戲行業的新範式。他使用《瑞奇與叮噹:開裂》的演示舉例說明了讀取速度提升以後對遊戲體驗帶來的好處。
“你知道,我們要創造一個傳奇,在《瑞奇與叮噹》的試玩版裡就曾有很長的讀圖時間。你會看到瑞奇在不同世界之間行走。在前代作品中,玩家角色必須沿著一個走廊一直走,直到後台讀圖完畢。現在所有讀圖都會瞬間被解決。”
PS5和Xbox Seris X的機能都非常強勁,對讀圖速度的改進也都會有所改進,不過究竟對遊戲體驗有多大影響,我們還需要親自玩了才知道。