Take Two總裁:谷歌云遊戲Stadia對自身技術承諾過高
在最近舉辦的一次會議談話上,Take Two 總裁Strauss Zelnick 表示,谷歌云遊戲平台Stadia對自身技術作了過高的承諾,也沒有像它希望的那樣拓寬市場。Take Two 在雲遊戲出現之時是持支持態度的,但Strauss Zelnick 的態度現在似乎發生了些微的改變,他表示:
“流媒體技術就在我們身邊,但Stadia 的進展緩慢,大家對這項技術所能帶來的東西有些過於樂觀,這也導致了部分消費者的失望。”
“只要你擴大發行規模,就自然有可能擴大你的受眾,這就是為什麼我們一開始支持三款遊戲在Stadia 上發行的原因,而且只要這種商業模式有意義,我們也會繼續支持高質量的流媒體服務。
隨著時間的推移,我相信流媒體會有起勢……之所以有著相信流媒體會帶來變革的理念,是因為現在存在著這樣一種觀點,就是有很多人真的對這樣的互動娛樂感興趣,並願意為之付費,但就是沒有購買一台主機的想法。我不確定事實究竟是不是這樣。”
Strauss Zelnick 還強調,訂閱模式和流媒體是兩個不同的東西,它們不一定有聯繫——你可以有一個沒有流媒體服務的訂閱模式,就像是Game Pass,或者一個沒有訂閱模式的流媒體服務,就像Stadia。在此前的表態中,Strauss Zelnick 一直看好流媒體,而對訂閱模式持懷疑態度。