索尼:PS5目標是提供最佳價值但不一定是最低價格
儘管在新冠病毒期間遊戲銷售額獲得了增加,但新冠病毒對遊戲行業的長期影響目前還不好說,可能會導致很多消費者在次世代主機首發時沒有錢購買的情況。索尼近期討論了在經濟不確定時期如何使PS5成為對消費者有吸引力的產品。
在接受GamesIndustry.biz採訪時,SIE CEO Jim Ryan稱遊戲業務是一個“歷史上能從經濟困難時期受益”的生意。
“這非常說得過去,人們沒有錢出門,所以只能呆在家裡。現在誰也不知道這次的不景氣將會變成什麼樣,它的影響有多深遠,將會持續多久。有可能是,過去適用的歷史模板、歷史模型在未來可能不再適用。”
Ryan表示,為了應對當前的經濟形勢,索尼能做的最好的事情就是提供“盡可能最好的價值定位”。
“這並不意味著最低的價格。價值是很多事情的合體,放到我們這裡,意味著遊戲,意味著遊戲的數量,深度,廣度,質量,價格等等。所有這些東西以及它們如何利用平台的全套功能。”
今年4月中旬彭博社發布了一篇報導,稱由於主機的高定價,索尼計劃生產比PS4“非常少”的PS5首發貨源。文章指出由於部件短缺,導致生產成本增加,索尼在PS5定價問題上非常難受。