PS Now可以跟XGP學到哪些東西?
前階段,索尼召開了集團策略會議,期間暗示了PS5的安排。索尼CEO吉田憲一郎表示PS Now的註冊用戶已經超過220萬,雖然對於一個以串流技術為核心的雲服務來說,這個數字已經相當可觀,但如果和微軟方面的另一個豪華訂閱服務Xbox Game Pass(XGP)比起來,卻僅僅是XGP 1000萬訂閱用戶的五分之一。
雖然PS Now和XGP是兩種完全不同的服務,但近來二者卻正在變得越來越相似。幾個月以前,索尼允許用戶將PS Now遊戲直接下載到本地,而微軟也剛剛宣布xCloud串流雲服務將成為XGP的一部分。這意味著二者的服務內容進行了互相彌補整合,今後的定位都是囊括所有進階服務的高級會員,既包括串流雲遊戲功能,又提供龐大遊戲庫暢玩的訂閱機制。
XGP是實打實的後起之秀,PS Now基本是和PS4主機一起問世的,可XGP剛剛問世兩年。那麼XGP為什麼能在短時間內實現如此大幅度的反超呢?毫無疑問要歸功於它的遊戲庫。PS Now最初的存在意義是向下兼容PS3遊戲,所以遊戲庫是建立在老遊戲的基礎上的。而XGP從一開始就會收錄所有第一方獨占新作,雖然第一年只有《盜賊之海》和《腐爛國度2》,但後續不斷積累,而且微軟打造第一方開發工作室陣線以後,未來顯得愈發光明。相比之下索尼在PS Now遊戲庫方面就顯得懶散許多,基本上是棄管狀態。
XGP的收錄陣容擴充方面,眾多高品質獨立遊戲功不可沒,本來獨立遊戲就以大膽新鮮的創意見長,而XGP的訂閱模式則可以讓玩家“免費”嘗試各種獨立遊戲,探索新的遊戲類型,真正成為了玩家與獨立製作組之間的橋樑。
諸如《和朋友玩高爾夫球》《雙點醫院》之類的奇趣獨立遊戲都是首發收錄於XGP的,發售後好評如潮,還曾在直播平台上火過一小段時間,就算首發花錢買也不算踩雷,對於XGP玩家來說是血賺的福利。
另外,神作《俠盜獵車5》也曾加入XGP數月時間,後來雖然下架,但取而代之的是另一款神作《荒野大鏢客2》。所以第一方獨占大作、第三方多平台大作、中小規模獨立遊戲,XGP的遊戲庫幾乎涵蓋了全品類、全題材的遊戲。當初微軟的目標是要做遊戲界的NetFlix,從結果來看,XGP的地位甚至可能超過了遊戲界的NetFlix。
幾個月前,XGP還搞過促銷活動,首月訂閱僅需要1美元,相當於可以在一個月內花1美元暢玩所有XGP收錄的遊戲,跟吃自助餐不要錢一樣。但許多玩家試用過一個月以後就開始欲罷不能,成為了死忠XGP訂閱用戶。
當然,現在還不能直接拿PS Now和XGP進行橫向對比,畢竟PS Now的本質服務是類似Stadia的雲平台,對用戶網速有要求,對自身算力也有要求,兩者的側重點還是有一定區別的。
微軟XGP目前的遊戲庫有200多款,而PS Now的遊戲庫則有800多款。只不過PS Now的遊戲庫大多是PS3遊戲,都是問世10年之久的老遊戲。而遊戲和電影一樣,大多數人都追求最新鮮、最有熱度的作品。微軟順應潮流,讓XGP獲得了成功,但如果索尼真的能仿效微軟的方式進行改變,以其強大的第一方陣容,實力也絕對不容小覷。