Windows 10 May 2020信息匯總:發佈時間、新特性等
Windows 10 May 2020(20H1/Version 2004)即將於本月底正式上線,引入了包括WSL 2.0等大量更新。目前微軟已經敲定了Windows 10 May 2020功能更新的開發進度,並向Release Preview通道用戶提供了RTM版本。
●發布日期
本次Windows 10的功能更新的正式版本也已經在MSDN上發布了,正式版的版本號是19041.208(相信不少人已經安裝或者升級這一版本了)。
Windows 10 2020年5月更新預計會在本月下旬開始逐步開始推送,它不會像以前的功能更新那樣,強行推送到任何人的PC上。
最終,它將會在Windows Update中的”設置”應用中彈出,並會有一個選擇安裝的選項。如果你選擇忽略它,在所使用的版本接近支持結束之前都不會自動升級到任何新的東西。
至於2020年5月更新何時真正向公眾推出的確切日期,我們預計將在5月28日附近。
●啟用基於Chromium的新版Edge
此前微軟已經發布了Windows 10 KB4559309,安裝此知識庫可以在Windows 10 2020年5月更新(2004版)PC上安裝新的Edge瀏覽器。
這似乎是逐步推出的第一階段,小部分用戶已經接到了升級提示。隨著更新的範圍不斷擴大,Edge將繼續被安裝到所有新版Windows 10用戶的計算機當中。
用戶也可以搜索Windows 10 KB4559309獨立安裝包先行安裝,升級完畢系統重啟後,Windows 10會自動引入新的Edge瀏覽器。
另外值得注意的是,如果您通過Windows Update安裝了新的微軟Edge瀏覽器,則這一瀏覽器是無法被刪除的,這和下載獨立安裝包的用戶不同,如果你手動安裝新的Edge瀏覽器,它會取代舊的Edge瀏覽器。此外微軟還曾表示,Windows 10的企業版和教育版用戶不會自動獲得該瀏覽器。
微軟新的Edge瀏覽器基於Chromium,它自帶Chrome瀏覽器的幾乎所有功能。根據PCMark基準測試工具的開發方UL Benchmarks的數據顯示,Chromium Edge瀏覽器與舊版相比有一些新的功能,而且新瀏覽器的性能也更好,在基準測試中,新Edge瀏覽器的總得分為9631分,而傳統版Edge瀏覽器以8435分的成績落後。
● Reserved storage(保留的存儲)
在Windows 10 May 2019功能更新(Version 1903)中,微軟引入了一項名為“保留的存儲”(Reserved Storage)的功能。該功能可以預留一部分系統存儲空間,以確保在空間不足時,Windows更新和驅動程序能夠可靠地工作。
在May 2019功能更新中,“保留的存儲”默認情況下會使用大約7GB的存儲空間。不過如果添加可選功能、安裝額外的驅動程序或啟用新的語言包時,這個存儲空間可能會變大。
微軟計劃在Windows 10 v1903、v1909和v2004中引入一個新的工具,通過命令行使這個過程更加安全。用戶將獲得(DISM)工具的更新,這將使他們對預留存儲有更大的控制權。更新後的基於命令行的DISM工具將於今年晚些時候在Windows 10的1903、1909和2004版本中推出。
在不久的將來,你將能夠在命令提示符中輸入以下命令來管理預留存儲。
DISM.exe / Online /Get-ReservedStorageState
DISM.exe / Online /Set-ReservedStorageState /State:Enabled
DISM.exe / Online /Set-ReservedStorageState /State:Disabled
●新設備不再支持32位系統
微軟剛剛宣布,自2020 年5 月更新(又稱Version 2004)開始,Windows 10 OEM 渠道將徹底告別32 位版本。
在這之後,軟件巨頭將不再向原始設備製造商提供非64 位版本的系統。對於當前仍在使用早期32-bit 系統的客戶,微軟仍將繼續為其提供必要的功能和安全更新,包括在非OEM 渠道中繼續提供可用的32 位媒介、以及各種升級安裝方案。
簡而言之,這份公告僅涉及三個方面:
(1)首先,本次政策變動僅影響OEM 渠道的新機器,後續PC 都將安裝64 位版本。
(2)其次,舊設備、以及非OEM 渠道的32 位系統,更新和安全補丁都不受影響。
(3)根據微軟的維護時間表,最新的32 位版本—— Windows 10 1909(2019 年11 月更新)將於2021 年5 月11 日終止支持。
支持第十代英特爾處理器和Ryzen 4000系列處理器
May 2020功能更新同時添加了對第十代英特爾處理器以及AMD最新Ryzen 4000系列處理器的支持。
● Windows Mixed Reality
首先最重要的是,微軟表示終於修復了Windows Mixed Reality中的性能問題,這個問題已經困擾了很多年。
● 磁盤清理
微軟在存儲設置中添加了用戶清理推薦(Cleanup Recommendations)功能。通過這項新功能和更新後的用戶界面,微軟表示,它可以幫助你找出大文件,讓你快速釋放空間,存儲更重要的文件。
不過微軟警告稱,這項功能並非基於人工智能,因此它只是將所有的內容收集到“建議”下,具體還需用戶根據需求進行調整。通過清理推薦功能,你可以刪除個人文件,卸載不使用的應用,刪除本地同步到雲端的文件副本,還可以找出”最近的文件”。
在20H2的更新中,Windows會將所有的大文件集中在一個頁面中,讓你只需點擊幾下就可以刪除。如果你在安裝更新時釋放空間,刪除已經存儲在雲端的文件,或者卸載不使用的應用,就可以提高Windows的性能,減少出現問題的機率。
● 摩洛哥王國的夏令時時區調整
這是一個只限於摩洛哥的問題,但它仍然是一個值得歡迎的改進。
● 安全修復
Internet Explorer, the Microsoft Scripting Engine, Windows App Platform and Frameworks, Microsoft Graphics Component, Windows Input and Composition, Windows Media, Windows Shell, Microsoft Xbox , Microsoft Edge, Windows Fundamentals, Windows Cryptography, Windows Authentication, Windows Kernel, Windows Virtualization, Windows Update Stack, Windows Core Networking, Internet Information Services, Windows Network Security and Containers, Windows Active Directory, Windows Server和Microsoft JET Database Engine的安全修復。
除了DirectX 12之外,微軟還在很多方面對遊戲體驗進行了優化調整
● WDDM 2.7
Windows 10 May 2020功能更新包含了最新的Windows Display Driver Model (WDDM) 2.7,這應該會提高用戶的整體遊戲性能。
根據測試顯示,在安裝該更新之後優化了多顯示器的刷新率設置。如果你曾使用過兩台刷新率不同的多顯示器設置,那麼在使用過程中可能會出現卡頓情況。兩台刷新率不同的顯示器之間的任何窗口移動都會導致卡頓,直到停止窗口移動。
當你在無邊框模式下運行CS:GO這樣的遊戲,而另一個窗口在旁邊運行時,同樣的問題也會在單顯示器設置中出現。如果你在Windows 10上移動另一個窗口,你可能會注意到窗口化遊戲中的停滯。
這些問題似乎已經在Windows 10 2004版本中得到了修復,在兩個顯示器之間移動窗口似乎並不會造成任何停頓。
● 硬件加速的GPU調度
WDDM更新還增加了對硬件加速GPU調度的支持,這允許GPU顯卡正確管理顯存。這會讓視頻播放變得更加流暢,遊戲體驗也得到了改善,延遲降低,平均FPS幀率也會得到提高。
Windows 10 May 2020中的WDDM 2.7需要NVIDIA驅動450.12和英特爾驅動27.20.100.7859以及更高版本。
● 改善磁盤使用率
即將發布的Windows 10 May 2020更新將更改Windows Search的搜索索引方式,減少高磁盤佔用。它包括了一種新的算法,可以自動檢測到高磁盤使用率,並減慢索引過程。
● Windows 10 遊戲模式
微軟還透露,當你打開遊戲模式時,Windows搜索索引過程將停止運行。這將有助於你在玩遊戲、更新遊戲包和或主動使用磁盤的時候提供幫助。
你可以在”設置”應用中開啟遊戲模式功能。
選擇”設置”應用中的”遊戲”部分。
導航至”遊戲模式”部分。
單擊以切換遊戲模式並打開。
● 光線追踪1.1
Windows 10 May 2020還增加對DirectX Raytracing 1.1版本的支持,其中包括新的技術,包括內聯光線追踪和間接執行光線追踪。在1.1版本中,光線追踪的執行是在runtime決定的,它們不是預先定義的。微軟表示,內聯式光線追踪比基於動態著色器的光線追踪更有效率。
DirectX Raytracing 1.1還允許遊戲引擎按需加載光線追踪著色器。例如,當你的遊戲角色在世界中移動,新的物體被渲染時,追踪著色器就會被加載。
● 可變速率著色器
這是另一個有趣的附加功能,讓遊戲開發者可以實時調整遊戲的陰影率。它可以讓GPU得到適當的利用,而且它對GPU的耗費較少,這應該會帶來更好的幀率。
可變速率著色(VRS)、網格著色器和採樣器反饋是新的DirectX 12 Ultimate API的一部分。如果你購買的是RTX 20等旗艦級顯卡,你就可以完全利用DirectX 12 Ultimate的優勢。