騰訊遊戲推防沉迷系統開發工具:中國超7成手游都能用
去年底,國家新聞出版署發布了《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,要求遊戲廠商採取有效防止未成年人沉迷遊戲的舉措,嚴格實行網絡遊戲賬號實名註冊制度和控制未成年人遊戲時段時長、消費金額。然而,許多中小型遊戲開發廠商自身不具備這種防沉迷系統研發或數據驗證的能力。5月18日消息,騰訊遊戲聯手全球領先的實時3D內容創作平台Unity,共同推出防沉迷系統開發工具,讓中國遊戲開發者能夠更簡單、更快速地在遊戲開發階段應用防沉迷系統。
目前Unity是業內應用最廣的遊戲開發引擎之一,在中國約有300萬開發者,從去年起至今中國市場76%新發行手游均為使用Unity開發。
據了解,此次推出的防沉迷系統開發工具主要分為三個模塊:登錄模塊、計時模塊以及充值模塊。
在登錄模塊,系統將自動檢測和驗證玩家實名信息,如果玩家賬號未完成實名認證則會引導用戶至認證頁面。在計時模塊提供的相關接口可向防沉迷服務器報告用戶是否仍在遊玩,服務器將根據用戶的遊玩時長給出對應的指令或消息。而在充值模塊,開發者可依據用戶實名認證的年齡情況和相關法律法規要求設定充值額度限制。
在安裝此工具後,使用Unity編輯器的遊戲開發團隊可以將防沉迷系統直接應用至正在開發中的遊戲項目或已經發布的遊戲,認證效力與騰訊自身的成長守護平台和健康系統相同,無需再額外接入其它第三方平台或自行開發接口對接公安實名驗證系統。
目前,該防沉迷系統開發工具作為Unity Player Identity包的部分內容已經上線,可供開發者在Unity編輯器裡的Package Manager中進行下載。