N卡A卡到底誰色彩好?教你發掘顯卡畫質潛力
N卡和A卡畫質到底誰更好?A卡畫質好N卡網速快的傳言已經廣為流傳,但其實誰都說不出個之所以然。我們也曾經做過測試,發現A卡和N卡之間的畫質差異,其實可以忽略。然而,無論是N卡A卡乃至是I卡,如果驅動設置不當,色彩的確是由優劣之分的!今天,就來給大家說說顯卡驅動的一些關於色彩的關鍵設置,別讓錯誤的設置瞎了你的眼!
驅動設置一致的時候,A卡N卡畫質真的沒什麼區別
色彩動態範圍設置
這是個老用戶必然會注意的問題,也是造成N卡色彩不如A卡這一認知的主要原因。在某一段時期內,NVIDA為了兼容性,在驅動中默認把色彩動態範圍設置為16-235,而A卡則是完整的0-255。兩者表現區別有多大?看下面的圖就知道了。
色彩設定為16-235動態範圍,畫面髮灰
把色彩設置為0-255後,畫面明顯更通透
0-255的色彩範圍相比,16-235明顯髮灰。A卡之所以顏色比N卡更通透更深邃,往往就是在這種情況下呈現的。解決方法也很簡單,在驅動中把N卡的色彩動態範圍也設置為0-255即可。現在N卡的新驅動默認也使用0-255的色彩動態範圍,和A卡是沒有區別的。
將N卡這個選項設置為“完全”即可
I卡可以在驅動面板的“視頻”的選項中,找到“輸入範圍”,將其設置為“全”,獲得最好的效果。
英特爾顯卡驅動的設置
色彩像素格式、色域設置
這是一個普通用戶容易忽略的設置項。如果你有留意,應該會注意到顯卡會有不同的色彩像素格式輸出,例如“RGB 4:4:4”或者“YUV/YCbCr 4:2:2”等等。這其實是由於使用了不同的色彩編碼。
通常來說,電腦顯示器使用的是RGB色彩編碼系統的色域,例如sRGB、Adobe RGB等等,這類色域使用紅綠藍三原色對顏色進行編碼;但為了兼容性,顯卡驅動默認輸出的色域很有可能是YUV編碼的,也就是使用明度、色度、飽和度來定義顏色。
YUV可以通過公式計算轉換成為RGB,但轉換會涉及到精度問題。如果顯卡驅動選擇輸出YUV信號到顯示器,畫質自然相比輸出RGB有所下滑。
因此,將顯卡驅動中的相應選項改為輸出RGB 4:4:4,會獲得更好的色彩。N卡和A卡都可以在驅動中進行設置,具體如下。
N卡輸出顏色格式的設置
A卡輸出顏色設置
而I卡默認會使用RGB輸出,無法在驅動面板中設置。
色深設置
目前無論是N卡還是A卡,都可以在DirectX環境下輸出10-bit色深。10-bit色深對比8-bit、6-bit的最大優點,在於灰階更豐富。10-bit可以提供1024級色階,而8-bit只有256級,6-bit更是只有64級。更多色階可以讓色彩過渡更加平滑,顯示漸變時不至於出現條紋。
目前越來越多顯示器支持10-bit色深,無論是原生支持的還是抖動而成的,效果都要比目前普及的8-bit色深更好。而即使你的顯示器不支持10-bit色深,但播放10-bit視頻時,仍能享用到10-bit的好處。視頻往往基於YUV色域,而顯示器使用的則是RGB色域,PC播放視頻意味著顏色要經過YUV→RGB的色域轉換,10-bit色深可以提供更高的轉換精度,色彩顯示會更加精確。
N卡和A卡都可以直接通過驅動開啟10-bit色深,具體的位置如下。
N卡開啟10-bit色深
A卡開啟10-bit色深
而I卡並沒有驅動面板中提供這個選項。如果I卡要使用10-bit色深,需要在Win10的設置選項中,打開HDR,這時候I卡才會輸出10-bit。不過如此一來在顯示非HDR內容的時候,顏色就非常奇怪了,不建議為了10-bit開啟HDR。
I卡只能通過系統HDR開啟10-bit
值得一提的是,N卡目前在OpenGL環境下也提供了10-bit色深輸出,這意味這N卡能夠在PS、PR、C4D等專業圖形軟件中,也支持10-bit,這是A卡所沒有的優勢。從這方面來說,N卡色彩要比A卡要好。
N卡在431.70驅動後,可以在專業軟件中支持10-bit色深
最後,值得注意的是,如果你使用的是4K分辨率屏幕,那麼僅能通過DP接口輸出10-bit RGB 4:4:4 10-bit/60幀畫面,HDMI目前並沒有足夠的帶寬,因此大家盡量使用DP接口吧。
目前DP1.4、HDMI 2.0接口對色深、顏色格式、幀數的限制
總結
顯卡驅動之所以不以最佳畫質輸出,很多時候是由於考慮到兼容問題,或者存在歷史遺留問題。如果你想要更好的畫質,不妨嘗試一下這些設置吧。