菲爾·斯賓塞:疫情對遊戲業的影響將在2021年顯現
Xbox 總裁Phil Spencer 近日在接受《Business Insider》採訪時談到,新型冠狀病毒疫情對遊戲業產生的影響,將會在2021年初被感受到,這是由於很多遊戲製作的重要領域在疫情期間完全停止了工作。
具體來說,Phil Spencer 所提到的重要領域就是指“需要工作人員進入錄音棚開啟的動作捕捉和錄音工作”,Phil 在採訪中說道:“動作捕捉的工作基本上已經停止了,我們(由於疫情原因)不會進入到動作捕捉工作室中。”他接著說道,“如果你已經完成了所有的動畫,並且正在進行更加個性化的藝術製作以及紋理等方面的潤色,那麼你就會處在一個更好的位置。
但是,如果你正在等待一個大型的音頻製作——比如交響樂以及其他東西——或者是動作捕捉工作,那麼你就將停滯不前。”
對於今年發布的很多遊戲來說,它們的動作捕捉已經音頻工作基本已經在疫情發生前完成。然而對於那些將在2021年初或之後發行的遊戲而言,疫情帶來的封閉隔離就意味著有關這些元素的工作將不得不無限期推遲。斯賓塞也指出,對於《麥登橄欖球》以及《FIFA》這樣的體育遊戲來講,我們可以看得到它們的混亂,因為這些遊戲作品每年都會發行,2020年的疫情可能會對它們2021年的發行時間表產生重大影響。