Windows 10 May 2020引入諸多遊戲更新:讓玩家玩得更暢快
Windows 10 May 2020功能更新有望在5月28日發布,對整個系統進行了全面的調整和優化。對於玩家來說,該功能更新帶來了DirectX 12 Ultimate、改進光線追踪,DirectX Mesh Shader和其他各種功能。
除了DirectX 12之外,微軟還在很多方面對遊戲體驗進行了優化調整
● WDDM 2.7
Windows 10 May 2020功能更新包含了最新的Windows Display Driver Model (WDDM) 2.7,這應該會提高用戶的整體遊戲性能。
根據測試顯示,在安裝該更新之後優化了多顯示器的刷新率設置。如果你曾使用過兩台刷新率不同的多顯示器設置,那麼在使用過程中可能會出現卡頓情況。兩台刷新率不同的顯示器之間的任何窗口移動都會導致卡頓,直到停止窗口移動。
當你在無邊框模式下運行CS:GO這樣的遊戲,而另一個窗口在旁邊運行時,同樣的問題也會在單顯示器設置中出現。如果你在Windows 10上移動另一個窗口,你可能會注意到窗口化遊戲中的停滯。
這些問題似乎已經在Windows 10 2004版本中得到了修復,在兩個顯示器之間移動窗口似乎並不會造成任何停頓。
● 硬件加速的GPU調度
WDDM更新還增加了對硬件加速GPU調度的支持,這允許GPU顯卡正確管理顯存。這會讓視頻播放變得更加流暢,遊戲體驗也得到了改善,延遲降低,平均FPS幀率也會得到提高。
Windows 10 May 2020中的WDDM 2.7需要NVIDIA驅動450.12和英特爾驅動27.20.100.7859以及更高版本。
● 改善磁盤使用率
即將發布的Windows 10 May 2020更新將更改Windows Search的搜索索引方式,減少高磁盤佔用。它包括了一種新的算法,可以自動檢測到高磁盤使用率,並減慢索引過程。
● Windows 10 遊戲模式
微軟還透露,當你打開遊戲模式時,Windows搜索索引過程將停止運行。這將有助於你在玩遊戲、更新遊戲包和或主動使用磁盤的時候提供幫助。
你可以在”設置”應用中開啟遊戲模式功能。
選擇”設置”應用中的”遊戲”部分。
導航至”遊戲模式”部分。
單擊以切換遊戲模式並打開。
● 光線追踪1.1
Windows 10 May 2020還增加對DirectX Raytracing 1.1版本的支持,其中包括新的技術,包括內聯光線追踪和間接執行光線追踪。在1.1版本中,光線追踪的執行是在runtime決定的,它們不是預先定義的。微軟表示,內聯式光線追踪比基於動態著色器的光線追踪更有效率。
DirectX Raytracing 1.1還允許遊戲引擎按需加載光線追踪著色器。例如,當你的遊戲角色在世界中移動,新的物體被渲染時,追踪著色器就會被加載。
● 可變速率著色器
這是另一個有趣的附加功能,讓遊戲開發者可以實時調整遊戲的陰影率。它可以讓GPU得到適當的利用,而且它對GPU的耗費較少,這應該會帶來更好的幀率。
可變速率著色(VRS)、網格著色器和採樣器反饋是新的DirectX 12 Ultimate API的一部分。如果你購買的是RTX 20等旗艦級顯卡,你就可以完全利用DirectX 12 Ultimate的優勢。