彭博:騰訊躲得了疫情躲不過阿里等對手的長期挑戰
國外媒體今日發表文章稱,在此次新冠病毒疫情期間,騰訊市值增加了逾490億美元。但隨著疫情的結束,騰訊將面臨阿里巴巴和字節跳動等中國主要大型科技公司的長期挑戰。憑藉在遊戲和社交媒體等領域的主導地位,騰訊的業務增長幾乎並未受到此次新冠病毒疫情的影響。如今,隨著中國的工業正從疫情最糟糕的時期走出來,騰訊所面臨的更大的長期威脅,可能是越來越多的挑戰者對其互聯網領導地位發起的挑戰。
騰訊將於5月13日發布2020年第一季度財報。據預計,這家微信運營商第一季度營收同比將增長18%。這將讓投資者首次看到,中國互聯網公司在此次疫情期間的表現。
與前幾個季度20%以上的漲幅相比,此次18%的營收漲幅略有下滑,但仍算是不錯的表現。這要歸功於其蓬勃發展的雲和金融服務,以及疫情所導致的十多億“娛樂飢渴”的玩家被限制在家裡。這就是為什麼騰訊的市值在疫情期間飆升了490多億美元,抵禦住了全球股市的下滑和經濟低迷。週一,騰訊股價上漲約4%,達到近兩年來的最高水平。
但是,隨著疫情的結束,騰訊將不得不面對來自阿里巴巴和字節跳動等互聯網巨頭的新挑戰。當前,這些巨頭越來越多地侵入騰訊的地盤。就像幾年前的矽谷一樣,當時,從亞馬遜到Facebook,一些現金充裕的大公司相互入侵對方的領地。如今,中國的主要大型科技公司也是如此,從廣告到遊戲,再到支付,都向騰訊發起了挑戰。
彭博行業研究(Bloomberg Intelligence)高級互聯網分析師凌煒森(Vey-Sern Ling)稱:“這些大型互聯網平台雄心勃勃,他們將試圖利用自己的規模進入對他們來說並不是核心的業務領域。多年來,他們之中的許多人都試圖這樣做。但到目前為止,還沒有人成功地超越傳統領先者。我認為,大公司將繼續專注於加強核心業務,但同時也會與其他領域的對手展開競爭。”
TikTok運營商字節跳動一直在吸引用戶和廣告主,試圖將他們吸引到其“病毒式”的社交網絡中。此外,字節跳動還準備進軍硬核遊戲(hardcore game)領域。阿里巴巴資助的螞蟻金服正在效仿騰訊微信,創建自己的輕量級應用。就連拼多多也進入了直播和虛擬禮物市場,以保持消費者對其應用的關注。
他們的這些努力與騰訊遊戲業務的成熟不謀而合。像《王者榮耀》和《和平精英》這樣的熱門遊戲在疫情期間吸引了數以百萬計的新玩家,當然,並不是每個人都是忠誠用戶。市場研究機構Sensor Tower數據顯示,由於這些“老化”的熱門遊戲表現疲軟,騰訊第一季度的手游收入同比可能出現下滑。相比之下,阿里巴巴遊戲部門和嗶哩嗶哩(B站)的新產品最近幾週的銷售額開始增長,緊隨騰訊的上述兩款熱門遊戲。
從長遠來看,字節跳動似乎是更大的威脅。該公司正尋求利用其社交平台發布遊戲,玩家會在虛擬武器和化妝品上大肆揮霍,就像騰訊十多年前首次進入這一領域時所做的那樣。之前有報導稱,字節跳動已經建立了一個擁有1000多人的遊戲部門,包括從騰訊招聘的員工,併計劃在今年春季推出兩款硬核遊戲(hardcore game)。
國內市場的競爭,已促使騰訊越來越多地將目光投向海外,以尋求未來的增長。目前,《王者榮耀》的全球版已經打入從俄羅斯到中東的數十個新市場。2019年第四季度,國際市場遊戲貢獻了騰訊網絡遊戲收入的23%。此外,騰訊還計劃在非洲人口最多的一些國家推出音樂應用Joox。
除了遊戲,騰訊也在開拓新市場。整體而言,金融科技和雲服務是目前增長最快的業務,佔其2019年營收的1/4以上。但今年第一季度,受疫情的影響,騰訊金融科技業務遭遇打擊。與此同時,螞蟻金服的支付寶正尋求吸引更多的商家和交易,部分是通過複製微信倡導的小應用模式。據螞蟻金服稱,支付寶小程序的月活躍用戶已超過6億。
至於雲服務,此次疫情推動了騰訊的這項初生的業務,因為在家辦公的員工不得不依賴於協同辦公軟件。但企業客戶(一個更重要的收入來源)被迫推遲了他們的項目。2019年,騰訊雲服務收入超過170億元人民幣(約合24億美元),而競爭對手阿里巴巴的雲收入為355億元人民幣。阿里巴巴上個月表示,未來三年將在數據中心等雲基礎設施領域投資2000億元人民幣。
分析人士稱,儘管行業狀況充滿挑戰,但由於需求旺盛,騰訊的社交廣告業務可能會繼續強勁增長;但其金融科技和商業服務部門的增長可能會放緩,因為線下支付受到了疫情的影響,一些雲計算項目也被推遲。