微軟定價依舊保持靈活XSX設計時考慮到了特定價格
通過前天的Insider Xbox直播活動,我們已經看到了Xbox X和將會出現在該平台上的一些第三方次世代遊戲。但是一個關鍵的問題仍然存在,可能是對普通消費者來說最重要的問題:這個新主機究竟要花多少錢?
儘管該主機發佈時間實際上非常早(比索尼早得多,索尼還沒有正式發布PS5),而且我們離實際發行可能還不到6個月,但我們仍然不知道這台機器的價格是多少。而微軟在吸取了上一次主機價格公佈時的教訓,沒有急於公佈本次新主機的價格。
在與Eurogamer的交談中,傑森·羅納德被直接問到預期的價格是多少。羅納德迴避了這個問題,而是選擇說這個系統在設計時已經考慮特定的價格,他表示他對這個價位所能提供的效果感到滿意和興奮,不過他也使用了類似於Xbox負責人菲爾·斯賓塞的說辭,那就是目前定價是“靈活的”。
“我認為菲爾說得很清楚了。我們在設計系統時考慮到了價格。我們對自己設計的系統很有信心,但同時,我們在定價上也很靈活。
“簡而言之,我們在設計系統時考慮了價格點,這影響了系統的整體架構。你知道,這很有趣——作為一個終身玩家和遊戲開發者,我們總是想要越來越多。與此同時,我們知道,我們必須以令人信服的價格提供產品,讓全世界的玩家都感到舒適和負擔得起。所以它一直是系統設計的關鍵。坦率地說,我們很高興看到已經把這些因素都考慮進去了。”
現在尚不清楚“靈活”具體的含義,雖然它似乎意味著實際的價格點並沒有確定下來。有些人看著系統各個部分猜測價格可能高達600美元,儘管大多數似乎估計在450 – 500美元左右。微軟是在和索尼玩憋氣遊戲,看誰會先透露價格,還是只是想避免標價過高,還有待觀察,但如果他們希望人們購買,就不能永遠隱瞞這個價格。