EA公佈最賺錢星戰遊戲排行《星球大戰:舊共和國》登頂
近日SuperData分享了EA開發的《星戰》系列遊戲的數字收入排行,發售不到一年的單機遊戲《星球大戰絕地:隕落的武士團》,其數字收入便已超過了發售超過兩年的FPS遊戲《星球大戰:前線2》。這個成績還是蠻了不起的,畢竟《星球大戰:前線2》設計用來產生更多的微交易創收。
當然這也和《星球大戰:前線2》首發失敗有莫大的關係,儘管DICE後來逐步修復和完善了遊戲內容,但顯然已經失去了大多數的玩家,導致遊戲的創收後勁不足。
排在第一名的是《星球大戰:舊共和國》,這是BioWare開發的大型網游(BioWare奧斯汀主導開發,埃德蒙頓總部援助),於2011年12月發售,登陸了Windows PC平台。本作也是開發成本最高的遊戲之一,開發成本超過了2億美元,但2019年10月時,EA曾透漏該作累計創收接近10億美元。
Top 5:
1.《星球大戰:舊共和國》
2.《星球大戰:銀河英雄》
3.《星球大戰:前線》
4.《星球大戰絕地:隕落的武士團》
5.《星球大戰:前線2》