AMD 7nm銳龍3正式出山首次引入多線程、架構有玄機
日前,AMD第三代桌面銳龍家族迎來新成員,採用7nm工藝、Zen2架構的銳龍3 3300X、銳龍3 3100閃亮登場,並且首次在銳龍3家族中引入多線程技術,為入門級用戶帶來全新選擇。現在,兩款新品的架構、性能已經正式解禁,不過國內上市還要稍等幾天,具體價格也要在屆時公佈,目前在海外手機分別為120美元、99美元。
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銳龍3 3300X的規格為4核心8線程,基準頻率3.8GHz,最高加速4.3GHz,且不鎖頻,集成2MB二級緩存、16MB三級緩存,支持雙通道DDR4-3200內存、24條PCIe 4.0通道,熱設計功耗65W。
銳龍3 3100也是4核心8線程,只是頻率降低到3.6-3.9GHz,其他完全相同。
二者封裝接口延續AM4,兼容300/400/500系列主板,自帶散熱器幽靈Stealth,非常良心的是內部都是釬焊散熱。
至此,AMD三代桌面銳龍已經形成了從高到低的完整體系,覆蓋各個價位段,從最頂級的12核心24線程到最入門的2核心4線程無所不包。
當然了,雖然大家都是同一個家族的產品,但也有所區別,銳龍5 3400G、銳龍3 3200G用的都是12nm Zen+架構,速龍3000G則還是14nm Zen。
需要特別注意的是,銳龍3 3300X、銳龍3 3100雖然都是4核心8線程、16MB,但內部架構劃分截然不同。
我們知道,AMD Zen架構採用了CCD、CCX的模塊化設計。每個CCX模塊包含4個物理核心、16MB三級緩存,然後兩個CCX模塊組成一顆CCD芯片,銳龍7 3800X/3700X這樣的8核心處理器包含一顆CCD,銳龍9 3900X/3950X這樣的12/16核心處理器則包含兩顆CCD。
同時,三代銳龍內部還集成了一顆IOD芯片,專門負責I/O輸入輸出,GF 12nm工藝製造。
銳龍3 3300X是屏蔽了一顆CCD裡的一組CCX,留下完整的另一組CCX裡,也就是一體的4個核心、16MB三級緩存,可以稱之為“4+0”的組合。
銳龍3 3100則是屏蔽了一顆CCD裡每一組CCX的一半核心、三級緩存,留下各自相對獨立的2個核心、8MB三級緩存,共同組成4核心、16MB三級緩存的總體規格,可以稱之為“2+2”的組合。
很顯然,銳龍3 3300X的結構設計更佔優勢,4個核心、16MB三級緩存都位於同一個CCX模塊中,核心之間的通信延遲更低,而且所有核心都可以無差別訪問共享的16MB三級緩存。
銳龍3 3100的不同核心要跨越CCX進行通信,而且如果三級緩存需求量超過8MB,也要跨越CCX去訪問,延遲自然有所加大。
這樣的不同架構,導致二者在延遲、緩存等方面的性能有所差異,這也是AMD的產品差異化定位策略所決定的,不過就絕大多數入門級應用來說,對於核心、緩存延遲並不是特別敏感,所以一般情況下二者的性能差異也不會特別大。
這裡我們先來看看AMD官方給出的一些性能數據,主要是對比二代銳龍3的提升,供大家參考。
銳龍3 3100相比於銳龍3 2300X,除了工藝和架構進步,規格上增加了多線程,基礎頻率高了100MHz,加速頻率低了100MHz,三級緩存容量翻番,內存頻率也提高了266MHz,熱設計功耗保持不變。
性能上,如果以CineBench為準,銳龍3 3100單線程提升9%、多線程提升44%,而在7-Zip多線程測試中更是多達63%。
內容創作類應用中,提升幅度更加喜人,少則46%多則可達85%。
遊戲方面也進步明顯,普遍在20-30%左右,《鬼泣5》甚至達到了驚人的62%。
銳龍3 3300X相比於銳龍3 2300X基礎、加速頻率都高了300MHz,優勢更加明顯:CineBench單線程提升15%、多線程提升58%,內容創作性能提升70-100%左右,遊戲性能普遍提升40%左右。