動森火爆帶動Switch熱銷任天堂為何仍憂心忡忡?
日本主機遊戲廠商任天堂發布2020財年年報。財報顯示,今年春季的新冠肺炎疫情為任天堂的《集合吧!動物森友會》(以下簡稱“動森”)帶來了巨大的銷售成功,貢獻了其同比漲幅的絕大部分。然而任天堂也同時承認,疫情將不可避免的在2021財年限制公司的遊戲開發、硬件生產和渠道銷售。
令人滿意的答卷
截至3月31日的2020財年,任天堂交出了一份令人較為滿意的答卷。財報顯示,任天堂2020財年收入同比增長9%,至1.3萬億日元(約合873億人民幣);歸屬上市公司股東淨利潤2586億日元(約合173億人民幣),同比增長33.3%,高於公司此前預期的15.4%增速。
任天堂的收入主要來自硬件(包括Switch遊戲機和Joy-Con手柄等)和遊戲軟件銷售兩部分。
硬件銷量方面,2020財年任天堂Switch銷售總量為2103萬台(包含Lite在內),較2019財年的1695萬台同比增長24%。根據任天堂的估計,2021財年Switch銷量預計在1900萬台。任天堂表示Switch的總銷量已經比任天堂64以及Gamecube加起來的所有銷量都要多,預計將在未來兩個季度內挑戰紅白機6191萬部的記錄。
軟件方面,共銷售16872萬份,同比增長42.3%。其中值得注意的是,發售僅6週的遊戲《集合吧!動物森友會》的全球銷量已經達到1341萬份,超過前作《來吧!動物之森》的8年的總銷量。市場預計,動森持續火爆,意味著將為任天堂下季度,甚至下一財年帶來更多的收入增長。
《集合吧!動物森友會》發布6週的銷量已經超過前作8年的總量
《動森》的火爆借助“宅家”的東風
今年春季任天堂的銷售成功,很大程度上受益於疫情期間《動森》的大賣。由於新冠疫情影響,全球很多國家不得不實施社交隔離,要求人們待在家中,“宅家”概念隨之興起。受益於“宅家”概念的除了遊戲廠商,也包括線上視頻會議、電商平台、流媒體等。
任天堂的盈利方式和大部分普通遊戲廠商並不一樣。任天堂通過不斷開發和更新優秀的第一方遊戲吸引用戶,從而銷售附帶較高毛利率的遊戲硬件。在這其中,烏托邦風格的遊戲《集合啦!動物森友會》做出了巨大貢獻。
《集合啦!動物森友會》是《動物之森》系列的第7部作品,在3月20日該遊戲發布後,Switch遊戲機的需求激增,其第四季度利潤猛增了200%。
《動物森友會》本身是一款休閒類游戲,玩家扮演的角色通過在自己專屬的島嶼上伐木、種花、修房、造橋,打造屬於自己的“烏托邦世界”。這樣一個遊戲聽起來似乎太過“佛系”,卻正好滿足了疫情期間人們逃離世界的精神需求。同時休閒溫和的屬性也令父母不用擔心孩子受到暴力血腥遊戲的負面影響。
Ace Research Institute的分析師Hideda Yasuda表示:“這已經是一個不確定的世界,沒有人想要在家裡玩戰爭和恐怖遊戲。《動森》也使父母感到高興。”
動森的成功還在於其提供的社交需求。和大部分傳統的主機遊戲不同,《動森》支持玩家聯網社交,玩家扮演的角色可以彼此串門、交易和互動,這無疑為隔離在家的人們帶來一絲新鮮空氣。
儘管任天堂沒有公佈中國的具體遊戲銷售數據,但從中國社交媒體平台上已經可以感受到該遊戲在中國的火爆。微博上隔三差五就會出現的“大頭菜”“鱸魚”等熱門話題,朋友圈裡刷屏的曬圖和吐槽,都無一不體現出該遊戲的社交影響力。如果說在中國,之前的任天堂遊戲還只限於遊戲迷這一相對小眾的圈子裡,《動森》的火爆已經可以被看做是任天堂遊戲邁向中國大眾的堅實一步。
疫情為未來發展埋下隱憂
然而,成也疫情敗也疫情。儘管從整體來看,疫情“宅家”為任天堂的銷售帶來了意外之喜,但疫情同時也給任天堂的供應端和銷售端都帶來了不小的麻煩。
首先是供應端上,硬件生產和軟件開發都面臨挑戰。由於疫情期間中國工廠關閉,任天堂今年春季遇到了Switch的硬件供應問題。中國工廠的關閉導致遊戲硬件組件短缺,拖累了任天堂製造遊戲機的越南工廠的進度。該問題促使該公司於4月份一度暫時中止了Switch向日本的發貨。由於遊戲機的短缺,日本二手Nintendo Switch價格一度被炒到5萬574日元(約合3303元人民幣),比新機零售價還高五成。
軟件開發上,任天堂也承認,新冠肺炎疫情給他們的遊戲開發造成了影響,部分遊戲或許無法如期發售。任天堂的競爭對手索尼公司由于冠狀病毒影響生產,已經被迫宣布延遲諸如《最後生還者2(The Last of Us: Part II)》等主要遊戲的發行。任天堂自疫情爆發以來就一直沒有透露過即將推出遊戲的計劃。
除了供應端,銷售端也同樣存在問題。由於“居家令”,實體銷售渠道紛紛關閉,一定程度上影響到了該公司的銷路。任天堂官方寫道:“為了避免疫情繼續蔓延,每個國家都做出了相應的管控措施,各國的遊戲銷售渠道均受到了限制,這種情況還將持續下去。特別是一些海外子公司,他們比日本本地開發商的情況更加困難。鑑於這些原因,我們旗下的遊戲很可能不會按照計劃發售,其他遊戲發行商也面臨著同樣的情況。”
這使得該公司調降了2021財年業績預期。任天堂預計2021財年公司收入下降8%為1.2萬億日元,淨利潤下跌22.7%為2000億日元。產品銷量方面,任天堂預計Switch遊戲機將下降9.6%為1900萬台,軟件將下跌17%為1.4億份。
任天堂總裁古河幸太郎表示:“ 《動森》的影響大於預期,但只是暫時的,”他補充說,他並不認為該公司的預測偏保守。
任天堂股價週五在東京早盤收市下跌5.1%,而日本日經225指數上漲2.07%。