動視暴雪CEO:經濟停滯時期玩家或更傾向於免費的手游
新冠病毒大流行期間,許多行業受遭遇了經濟上的寒冬。然而為遏制COVID-19疾病傳播的社交疏離措施,卻讓視頻遊戲行業迎來了新一季的營收高峰。動視暴雪CEO Bobby Kotick在接受CNN財經採訪時稱:“在當前這個面臨高失業率和經濟前景不確定的大環境下,人們或許更喜歡在手機上玩免費遊戲”。
截圖(來自:Activision Blizzard官網)
數據顯示,動視暴雪的一季度銷售額高達15.2 億美元,較去年同期的12.6 億美元增長21% 。
每股收益也超出了分析師的預期(ATVI 報出每股0.65 美元),調整後的數值也有0.58 美元(高盛分析師早前預測為0.37 美元)。
該公司在一份電子郵件中指出,受納稅時間和運營資金流入等影響,本季度的經營現金流有所減少。
不過去年9 月發行的《使命召喚:現代戰爭》新作,還是對這段時期的營收作出了重大的貢獻。
分析師稱,居家隔離的人們,對該公司的銷售有助推的作用,且這種趨勢或再持續一段時間。
私營金融服務公司Wedbush 分析師Michael Pachter 認為,即便過了六月底的這個季度,這一慣性還有望持續好幾週。
即使疫病大流行對數字廣告的銷售有所削弱,但動視暴雪CEO Bobby Kotick 並不認為數字廣告行業發生了萎縮。
《使命召喚》和《守望先鋒》聯賽的取消,並不會對該公司的財務產生實質性的影響,畢竟電子競技對舉辦地的影響更大。
展望未來,即便現場賽事的恢復仍無定數,動視暴雪仍可提供持續的內容,為玩家們帶來一個完整的賽季。同時這會讓賽事的轉播權具有更高的溢價,吸引更多的觀眾和讚助商。
不過近年來,電競行業的競爭已經越來越激烈。比如以《英雄聯盟》為人們所熟知的拳頭公司,亦在今夏推出了一款射擊類的《Valorant》,有望與暴雪的《守望先鋒》展開更直接的交鋒。
對此,Kotick 表示動視暴雪會認真對待所有競爭,認為拳頭是一家相當優秀的公司,擁有非常出色的遊戲開發人才,且他們從不排斥優秀的遊戲作品。
最後,藝電(EA)也在周二收盤後公佈了一些信息。比如《麥登橄欖球20》和《模擬人生4》貢獻最多,總淨收入14 億美元,較去年增長約12% 。
此前高盛分析師的預測銷售額為12.2 億美元,但EA 本季度也達成了差不多的12.1 億美元。