開發者解釋索尼PS5無法完美兼容更多舊平台遊戲的原因
索尼已向玩家透露PlayStation 5將向後兼容百餘款PS4熱門遊戲中的“大多數”,但目前仍不清楚它是否會進一步兼容PS3、PS2、甚至PS1時代的老遊戲。不過近日,某遊戲開發商解釋了索尼PS5無法完美兼容更多老遊戲的原因,因為該公司將面臨一些難以逾越的障礙。
資料圖(來自:Sony)
雖然尚未見到PS5實機,但索尼在三月份深入介紹了新主機架構的技術細節,揭示了硬件規格和一些重要功能。
首席架構師Mark Cerny 證實,PS5 的GPU 是向後兼容PS4 的,因此’幾乎所有’PS4 老遊戲都可以在PS5 上跑起來。
隨后索尼在PlayStation博客上補充道,4000餘款PS4老遊戲中的大部分,都可以在PS5上暢玩。至於更早的其它平台,該公司並未表態。
不過近日,Cradle Games 技術總監Marc-André Jutras 在接受GamingBolt 的採訪時剖析了索尼的難言之隱:
作為一名普通的遊戲玩家,確實很難理解背後的技術難題。畢竟只要能找到某種模擬器,就不難在PC 或新主機上實現兼容。
即便個別遊戲會遭遇不順暢,也不至於所有老遊戲都無法成功共性。我仍然希望索尼能夠找到一種方法,就算做不到完美,但也好過啥也不干。
然而作為一名遊戲開發者,Jutras 自然知道更多難以搞定的技術細節,尤其是較早登陸PlayStation 平台的那些老遊戲。
比如其中過一些公司已經破產倒閉,相關遊戲的授權問題就很難搞定。
此外舊平台可能帶有某種形式的硬件級數字版權保護(DRM),因而可能阻止在新平台上讀取老遊戲的實體碟片。
最後,由於索尼對此事一直保持沉默,我們無法知曉可在PS5 上暢玩的PS4 Top100 熱門遊戲中的“大多數”都有哪些。