Epic宣布新業務重新定義遊戲發行和代理模式
近日Epic Games宣布了一項全新的跨平台發行業務,以“Epic Games Publishing”為名重新定義了遊戲業發行和代理模式。
其要點為:
1、遊戲IP由開發者全權擁有,開發方向由開發單位全權掌握,創意充分自由。2、Epic可負責全部費用:開發人員的薪水,所有QA費用,所有本地化費用,所有營銷費用。3、利潤對半分成:開發者能獲得公平的收益回報!刨去發行費用後,開發單位至少可拿走全部利潤的一半。
與遊戲行業沿用多年的發行和代理模式相比,第一條與第二條基本是互斥的:費用全包乾就要放棄IP,想保住IP就要在錢的問題上讓步。而現在不僅能保住IP,還能參與利潤分成,並且是對半分成。Epic真是財大氣粗,有魄力!
目前已有三個遊戲開發商簽約,分別是《最後的守護者》開發商gen Design,《Inside》《Limbo》開發商Playdead,《心靈殺手》《控制》開發商Remedy。
Epic CEO Tim Sweeney表示:“我們將打造以往與發行商合作時,我們一直想要的發行模式。”
Epic Games Publishing負責人Hector Sanchez也表示,gen Design、Playdead和Remedy是業內最具才華和創新的工作室,他們將能充分發揮創意,Epic是他們的堅強後盾。