新專利暗示PS5遊戲將像打開Netflix一樣輕鬆
由於上週的PlayStation 5發布會太注重於強調技術規範和硬件創新(而不是實機演示),導致收看直播的玩家們紛紛吐槽自己誤入了遊戲開發者大會(GDC 2020)的補課現場,甚至忍不住要瞌睡。不過根據近日曝光的一項新專利,暗示索尼互動娛樂(SIE)還是有在為PS5醞釀全新的體驗,讓玩家可以像打開Netflix一樣輕鬆開啟遊戲。
儘管索尼尚未公佈有關PS5 主機的任何新信息,但這項專利透露玩家可從主屏直接跳轉到加載多人或單人遊戲的界面。
本週早些時候,Push Square 發現了SIE 的一項新專利,其中描述了一套特殊的加載機制,允許直接將游戲菜單的元素整合到PS5 的操作中,以避免時間的浪費。
有趣的是,這與首席系統架構師Mark Cerny 在去年10 月接受Wired 採訪時的描述很是一致:
即便遊戲的速度相當快,我們也不希望玩家必須跳過一系列菜單和動態才能啟動它。
多人遊戲服務器將為主機提供實時的可連接活動集,而單人遊戲可提供包括任務獎勵等在內的信息。
所有這些選項都將在UI 中得到顯示,以便玩家可以隨心所欲地暢玩。
儘管不如紙面參數那樣讓人感到印象深刻,但這項改進顯然可以幫助玩家們省下大把的時間(不用再在等待加載時看著該公司的Logo 發呆)。
人們可以從上次暫停的地方即時恢復,或加入線上好友的組隊匹配。若這項功能得以實現,那用過PS5 的玩家,肯定會在啟動舊主機時感到有些糾結。
此外,Kotaku 新聞編輯Jason Schreier 在ResetEra 論壇的一條評論中分享了有關這限購功能的一些內幕,並且討論了新專利對PS5 有怎樣的影響:
我聽說過有關PS5 操作系統的一些令人著迷的事情,比如官方向開發者提出的一項建議便是—— 玩PS5 遊戲應該像打開Netflix 一樣輕易。
他們希望玩家可以即刻加載遊戲、並確切地知曉特定的活動將需要花費多少時間,以充分利用碎片化的時間,而不是在只有大把空閒時間的時候才打開PS5 遊戲主機。