Xbox開發者闢謠:XSX有專門的音頻芯片PS5不能使用XSX的定制功能
自Xbox One X和PS5規格公佈以來,一直有一些誤導性消息在傳播。一些較有影響力的遊戲名人稱Xbox Series X並沒有專有的音頻芯片,而PS5在某種程度上可以使用Xbox Series X的定制功能。
然而以上兩個傳言都是錯誤的。首先也是最重要的一個,微軟的開發者James Stanard(圖形優化和引擎架構職位)發推確認Xbox Series X和PS5一樣也有一個專有的音頻芯片,而那個“缺乏音頻芯片將佔用20% CPU”的傳言也是錯誤的。
“我是搞圖形的,所以我對這個(音頻)了解的不太多。不過我剛剛聽到我們有一個非常驚人的專有音頻芯片,負責處理各種各樣的複雜3D位置效果,就像杜比全景聲那樣。”
此前的Xbox Wire文章中也提到Xbox Series X有定制的音頻硬件,以緩解CPU的音頻處理開銷,大幅度提升這些沉浸體驗的可用性,品質和性能。另外《地獄之刃》開發商Ninja Theory也向外媒Windows Central表示Xbox Series X擁有專門的音頻硬件。
接著Stanard還表示PS5不能使用Xbox Series X才有的定制功能。索尼或許有自己的解決方案,但PS5並不會利用微軟的。
“不是的,這並不屬於RDNA2。Xbox Velocity架構是為Xbox Series X全身定制的架構,我們為它開發了很多定制技術,就像索尼為PS5做的那樣。”