索尼PS5最大亮點要屬SSD硬盤:825GB閃存要當825GB內存用
這兩天索尼也公佈了新一代主機PS5的詳細規格,CPU、GPU兩大關鍵性能上要比微軟的Xbox Series X主機落後一下,尤其是GPU性能,硬件規格差距還是比較大的,2.23GHz動態頻率也讓人有點擔心。
PS5唯一能在硬件上超過微軟 XSX主機的當屬磁盤系統,儘管定制的SSD硬盤容量只有825GB,不如XSX的1TB容量,但是索尼在這上面花費的心血不少,發布會1小時內容有1/ 3時間都在講SSD。
這個SSD硬盤首先就是快,用上PCIe 4.0了,而且還是12通道架構的,所以速度高達5.5GB/s,比XSX的2.4GB/s高出一倍還多。
這個SSD的性能比當前的桌面級PCIe 4.0硬盤還要強得多,能夠在0.27秒內加載2GB數據,索尼宣稱它是PS4主機的100倍,這倒也沒錯。
有了這樣超強的速度,PS5玩遊戲的時候加載地圖或者其他數據的延遲就低很多了,能夠利用好的話應該會有很大的體驗不同。
5.5GB/s的速度還不是PS5硬盤的全部,壓縮數據的話,速度可以達到9GB/s的驚人速度,即便第二代的PCIe 4.0桌面硬盤的速度也不過7GB/s左右,索尼這個速度真的突破天際了。
但是9GB/s的速度還不是最高水平的,PS5支持了Karken壓縮技術,還有2個IO協處理器,支持DMA主控,並有片上內存,以及一致性引擎,這樣做的後果就是讓內存與SSD之間跑出22GB/s的超級帶寬。
這個速度當然不是隨便能跑的,但是索尼在PS5的存儲系統上目標就是打造出能當RAM內存使用的SSD,這825GB的SSD硬盤可以看做不那麼高速的825GB RAM,想想就帶勁。
考慮到PC遊戲上的情況,存儲系統確實是一大瓶頸,PS5與XSX之間的GPU差距應該就那樣了,現在就看內存/閃存系統的優勢能不能發揮出來了,在這個路線上,說不定索尼賭對了呢?
現在兩家的主機都沒上市,也沒有什麼同款遊戲的對比,最終鹿死誰手,大家還是走著看吧。