開發者吐槽PS5很多方面表現優越但索尼完全沒有展現出來
索尼於昨日凌晨的PS5發表會的效果實在是不盡人意,整整52分鐘的內容說明過於硬核和專業,圍觀的普通消費者們根本沒法將其轉化為對自己是否購買有影響的信息,油管上該視頻在短短一天內就收到了10w踩,是Xbox Series X新主機首發視頻三個月來得到踩數的五倍……
有意思的是,不僅僅是大眾玩家以及粉絲,不少業內人士和開發者都認為索尼的PS5營銷糟糕透頂。Kotaku的知名記者Jason Schreier在觀看了令人費解的發布會後立馬聯繫了開發者方的知情人士,而後者普遍認為索尼沒能成功展現出下一代主機的優點。
“我從那些真正已經在PS5上進行開發的人那裡得知,Xbox Series X並沒有比PS5強多少,儘管紙面上浮點運算能力有差距。在某些方面浮點運算能力是個比較有用的指標,但最終這只是理論上的最大速度,並不能完全代表性能。”
“我從開發者們那裡聽到的東西,和我從索尼官方的營銷策略(指發布會)中看到的東西截然不同。”
“從開發者們那裡發來的短信和私信都反映稱,這(發布會)實在是太遺憾了。PS5在很多他們不讓透露的方面都非常優越。我從至少三個不同的開發者那裡聽說,正如Cerny在發布會上文縐縐扯的那些一樣,除了展現出來的紙面規格,PS5實際上在許多方面都是更加優秀的硬件。”
隨後Schreier表示,索尼其實還有更多時間來優化PS5的設計、更正營銷策略。離次世代主機正式發布還有大約8個月的時間。而且很明顯決定主機是否成功的遊戲陣容、價格、設計、手柄等各種因素雙方還未展開正面的對比,索尼還是能夠整不少活的。