基於DX12終極版打造AMD公佈RDNA2光線追踪Demo:硬件加速
微軟今天正式宣布了DX12終極版API,是DX12發布5年來演進出的最高版本,引入了最新版本的DirectX Raytracing 1.1、可變速率著色、網狀著色器、採樣器反饋等高級特性,進一步提高遊戲性能、視覺表現力、降低負載並減少開發人員工作量等。
據悉,NVIDIA圖靈和AMD RDNA2架構產品均將支持DX12終極版API,不日推送的Windows v2004將直接集成,PS5和XSX主機也同樣如此。
現在,AMD也公佈了RDNA2(Navi 2X)基於DXR1.1的、硬件加速級光線追踪演示Demo,在視頻中充滿太空科幻色彩的場景裡,鋼鐵、金屬、鏡面、機器、飛船、建築等交融,帶來可極為複雜的光線運算。
顯然,AMD的RDNA2已經吃透DX12這套光追方案,很快就將在RX 6000系列顯卡以及PS5/XSX主機上經歷廣大遊戲玩家的考驗。
此前公佈的資料顯示,RDNA2基於台積電第二代7nm增強版(N7P DUV)打造,年內與大家見面。目前,市面上的GeForce RTX顯卡已經實現對DX12終極版的支持。
以下為視頻截圖: