Kotaku編輯對PS5發布會失望:糟糕的營銷策略
Kotaku編輯Jason Schreier在今天發表了自己對PS5規格發布會的看法,他對這次發布會感到失望,認為索尼這次是很糟糕的營銷策略。Jason Schreier寫道:“發布看上去遠不如自己最大競爭者的技術規格,然後加上令人費解的長達一個小時的講解視頻,而不是公佈實際的遊戲畫面來展示自己主機的特色,這看起來是一個糟糕的營銷行為。
我本不該說,但是PS5的SSD是非常重要的,並且遊戲的設計會因此發生改變。與此同時,玩家只能看著規格對比,並相信Xbox性能要好得多——索尼的市場營銷不能做的更糟糕了。”
發布會上索尼公佈了PS5主機採用了定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,GPU浮點運算能力為10.28 TFLOP,搭載16GB GDDR6內存、825GB SSD、4K UHD藍光光驅。PS5高級系統設計師Mark Cerny表示:“SSD是PS5的關鍵,也是開發者的首要需求。”PS5 SSD與PS4 HDD對比,加載速度有了極大的飛躍,0.27秒即可讀取2GB內容,Mark Cerny稱PS5將比PS4快100倍。不過對於玩家而言這些規格參數數據看起來遠不如演示來的生動形象。關於昨晚發布的PS5相關情報,請點此查看匯總。