外媒:儘管PS5的SSD超快但只有第一方才能真正利用
今天凌晨索尼終於揭露了PS5的詳細規格,結果索尼決定將寶全押在了盡可能最快的SSD上,輸入輸出吞吐量達到了恐怖的5.5GB/s(未壓縮)和8-9GB/s (壓縮數據),這是Xbox Series X(2.4GB/s和4.8GB/s)的兩倍還多。
這意味著PS5遊戲將有最快的載入時間,但外媒DF記者John Linneman指出PS5的超快SSD,只有索尼第一方遊戲才能真正利用,因為多平台遊戲仍將繼續迎合Xbox Series X和PC上的最低值。
另外,PS5的CPU,特別是GPU相比Xbox Series X弱了很多。不光是絕對的浮點性能(XSX是12TF,PS5是10.28)而且PS5的CPU和GPU都使用了可變頻率,這一點和Xbox Series X不同。這意味著PS5的CPU頻率並不總是3.5Ghz,最重要的是,GPU頻率也不總是在最高的2.23GHz。外媒WccF認為根據他們硬件團隊的分析,他們相信PS5 GPU日常的時鐘頻率可能會遠遠低於2.23GHz,這會導致浮點性能會低很多。
這可能會為遊戲開發者帶來一些問題。外媒DF記者John Linneman表示這種設計可能會強迫遊戲開發者做出一些選擇,而當為微軟 Xbox Series X開發遊戲時就不會遇到這種問題,畢竟後者是固定頻率。所以John認為目前來看,XSX的固定頻率是一個更好的選擇,但實際情況還需要未來的實戰觀察。