FFmpeg 下一個版本將支持Vulkan
近期Vulkan 勢頭不小,遊戲引擎Godot 計劃年中發布的4.0 大版本中將支持 Vulkan,Raspberry Pi 也即將迎來Vulkan 的支持。現在我們還可以看到FFmpeg 也將支持Vulkan。
Vulkan是OpenGL的下一代版本,和DirectX 12一樣都是基於AMD私有的Mantle API。不同的是Vulkan是開源的圖形API,它承諾通過給予開發者訪問硬件底層的能力而大幅提升3D應用的性能。
根據phoronix的跟踪,在最新的FFmpeg源碼中,整合了許多Vulkan代碼,添加了一些過濾器,包括:avgblur_vulkan、overlay_vulkan、scale_vulkan和chromaber_vulkan。此外還有新的選項讓FFmpeg選擇要在系統上使用的Vulkan設備適配器,並且可以以看到,其它基礎結構也都朝著支持FFmpeg Git中存在的Vulkan和DMA-BUF處理方向改進。
所以,預測下一個版本的FFmpeg 將會支持Vulkan,雖然可能只是初步支持。