《使命召喚:戰區》上線4天玩家破1500萬
《使命召喚:戰區》是動視推出的全新吃雞遊戲模式,憑藉著COD的金字招牌、免費遊戲道具付費的低門檻,《使命召喚:戰區》上線首日就收穫了600萬玩家。不過這僅僅是個開始,3月14日,COD官推宣布,《使命召喚:戰區》上線4天,玩家突破1500萬人!這個成績堪比EA《APEX》的3天1000萬。
《使命召喚:戰區》相較其他吃雞遊戲有很多創新,比如首度被擊殺不會即刻離場,而是被趕到一個角斗場通過一場1v1試煉贏得重新返場的機會。且隊友也能用遊戲幣復活玩家,既消除了被擊殺的沮喪感,又順利植入氪金點,體現了一線廠商的老謀深算。
此外還有新設計的“掠奪”模式,玩家可以全情投入做任務,也可以追踪其他玩家殺人越貨,商店裡還出售直升機回收券——又是一項高明的設計,利用玩家落袋保平安的心理出貨,簡直無可指摘。
該作目前支持150人同場競技,據說可視情更改人數上限。PC版由暴雪戰網獨佔,支持跨平台聯機,唯一的問題是遊戲本體高達100GB。