馬斯克:Starlink網絡服務足以滿足競爭性遊戲玩家網速要求
據外媒報導,SpaceX近期推出了一項名為Starlink的衛星互聯網服務。雖然該服務距離商業化還有很長一段路要走,但這家公司的CEO埃隆·馬斯克在昨日的一次會議上透露了更多關於這項服務的細節信息。
首先,馬斯克對Starlink在現實世界中的表現做出了一個雄心勃勃的聲明–在農村地區,網絡延遲應低於20毫秒。儘管許多職業玩家認為需要達到低於10毫秒的級別才算理想,但根據他的說法這對於具有競爭力的“快速反應”遊戲來說已經足夠。
然而,對於服務不足的農村玩家來說,20毫秒很可能已經足夠滿足他們的需求。至於帶寬,馬斯克不太願意透露細節,但他表示,其網絡服務讓用戶在進行像觀看高清電影、玩遊戲等事情時無需擔憂網速。
另外,馬斯克還指出,Starlink並不適用所有人。如果已經有了AT&T、谷歌或本地提供商提供的千兆連接,那麼Starlink肯定是無法與之競爭的。事實上,競爭甚至不是馬斯克的目標–他稱,Starlink的目的是服務那些無論如何都無法觸及網絡的用戶,所以這項服務不會對其他ISP構成巨大威脅。
事實上,馬斯克認為,Starlink將使其他電信公司受益,因為它將服務於3%或4%最難接觸到的客戶以及那些目前根本沒有網絡連接的客戶。在馬斯克看來,通過吸引這些客戶,其他ISP的重大負擔將會得到減輕。
至於ISP是否同意馬斯克的這種看法還有待觀察。